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La capture volumétrique à la conquête de la troisième dimension

La capture volumétrique permet d’obtenir une image mouvante en 3D à partir d’une image réelle. Comment les entreprises innovantes qui travaillent dans ce domaine construisent-elles les images de demain ?

 25 août 2022
 
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TetaVi, la nouvelle génération de captures de personnages

TetaVi, basée à Tel Aviv, devrait démocratiser l’utilisation de personnages virtuels réalistes dans de nombreux champs d’application. Nous avons rencontré Gilad Talmon, CEO de TetaVi, société prometteuse dont la technologie proposée est facilement déplaçable.

 8 février 2021
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Intel pousse la capture volumétrique

Lors du CES (Consumer Electronic Show) qui s’est déroulé en janvier 2018, le fabricant de puces a annoncé l’ouverture d’un studio dédié à la production de réalité virtuelle (VR), de réalité augmentée (AR) et d’autres types de contenus en réalité mixte…

 10 mai 2018