SATIS 2023, une 41e édition exceptionnelle – Compte rendu (Partie 2/4)

Plus de 9 000 visiteurs ont répondu présent au Satis 2023 et 234 exposants (dont 35 nouveaux) et marques représentées les ont accueillis durant deux jours. Deuxième partie de notre copieux compte rendu proposé par ordre alphabétique de société, ici de Canal “C” à “E”.

 28 mars 2024

Le BIG SHOOT XR, grande nouveauté du SATIS !

Cette année, le SATIS propose – avec le soutien de Disguise et ROE – un espace de démonstration de production virtuelle : le « Big Shoot XR »… Un dispositif aux ambitions pédagogiques inédit au monde !

 13 novembre 2023

NAB 2023 : Une nouvelle innovation pour Disguise

Disguise, spécialiste des environnements de production virtuelle, vient de dévoiler une intégration avancée d’Unreal Engine (UE) qui apporte des capacités d’animation graphique augmentées aux productions broadcast en direct.

 6 juin 2023

Une collaboration augmentée entre disguise et NVIDIA

La plateforme de création visuelle disguise se rapproche de la marque américaine NVDIA afin d’intégrer le logiciel NVIDIA Omniverse à son flux de travail media. De belles œuvres immersives vont bientôt naitre de cette collaboration avancée…

 29 mars 2023

IBC 2022 – Du nouveau en matière de production et tournage (partie 1/4)

Quelque 37 071 visiteurs venus de 170 pays et plus de 1000 exposants ont convergé à Amsterdam pour réseauter, apprendre et collaborer à nouveau en face à face. Compte-rendu en quatre parties de l’édition 2022 de l’IBC : Production & Tournage, Postproduction, Distribution-Transmission-Workflow et Intégration système.

 22 mars 2023
 Tournage
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disguise gx 3 repousse les limites de la création de contenus XR 3D temps réel

disguise annonce le lancement du gx 3, un nouveau serveur de lecture de vidéos génératives qui permet aux créatifs d’innover avec les graphiques Notch – aujourd’hui devenu une norme pour le contenu 3D dans le divertissement en direct.

 29 novembre 2022

Gérer les graphiques XR depuis un navigateur Web… Un jeu d’enfant avec Disguise !

Sur IBC, disguise a révélé l’acquisition de Polygon Labs. Le leader des environnements de studio XR peut ainsi proposer une solution de production graphique agile avec une approche native dans le cloud. Cerise sur le gâteau, son interface utilisateur est particulièrement adaptée aux usages du broadcast…

 15 septembre 2022

Festival de Cannes… Un studio de production XR sur la croisette !

Cette année pendant le Festival, la croisette accueillait son premier espace de production virtuelle… Le déploiement marquait une nouvelle étape dans l’expansion de cette technologie et dans les approches de production de l’industrie européenne du cinéma et de la télévision.

 5 juin 2022
 Broadcast
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Totale immersion pour La Soirée Extraordinaire sur M6

Dans le cadre d’une collaboration avec Pure View Studio et D/Labs, le studio de création parisien Blue Node – spécialisé dans les environnements virtuels en direct – s’est appuyé sur un workflow Disguise Extended Reality (xR) pour produire les décors de La Soirée Extraordinaire, émission de divertissement de M6.

 13 décembre 2021
 Post
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Disguise et Epic Games ensemble pour le meilleur de la 3D Temps Réel ! © DR

Disguise et Epic Games ensemble pour le meilleur de la 3D Temps Réel !

Epic Games vient de sortir sa dernière version logicielle, Unreal Engine 4.27, et les utilisateurs de Disguise seront parmi les premiers à en bénéficier…

 8 septembre 2021
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Repenser la postproduction et la mastérisation

Les nouvelles résolutions 4K et au-delà, ainsi que le HDR nécessitent de repenser les workflows, les codecs…

 21 février 2019