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Le meilleur du contenu audio spatial avec “Dolby Atmos Personalized Rendering”

Créez le meilleur du contenu audio spatial avec “Dolby Atmos Personalized Rendering”

Conçu pour améliorer l’expérience de monitoring pour les mixeurs et les ingénieurs qui produisent du contenu en Dolby Atmos au casque, le Dolby Atmos Personalized Rendering repousse les limites de la création audio !

 16 mars 2022
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Lucie Hardoin, la femme qui fait du bien au binaural

La première tête de prise de son binaurale a été mise au point 1933… Avec le son binaural, la captation ou la synthèse de sons, reproduits via un casque, plongent l’auditeur dans une sphère auditive immersive. L’enregistrement binaural permet une écoute d’hyper proximité, une externalisation des sources : on a l’impression […]

 3 juillet 2019
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Réalité Virtuelle : le point sur quelques concepts audio avec Oculus

Si le graphisme contribue grandement à créer des expériences de réalité virtuelle réalistes, immersives et convaincantes, le son joue un rôle tout aussi important. Oculus a récemment réalisé progrès significatifs dans l’audio spatialisé pour son casque Rift, avec notamment le HRTF et les sources audio volumétriques.

 16 octobre 2017