jeu vidéo
Bobbypills et ADN présente la série animée “Dead Cells”
Le jeu vidéo bien connu « Dead Cells » va prend vie ! La société de production BobbyPills et la plateforme ADN se sont associées pour livrer une comédie d’action insolente.
Virtual Room la VR
Virtual Room est l’une des rares sociétés à avoir développé quatre jeux collaboratifs de 40 à 60 minutes, à les exploiter en propre dans des centres uniquement dédiés à ses jeux et à vendre ses licences d’exploitation dans le monde entier pour des centres portant le nom de la marque. Paroles […]
Inua, jeu vidéo coproduit par Arte, doublement primé par Apple et Google !
Coproduit et édité par ARTE France, Inua – A Story in Ice and Time a été nommé hier Lauréat de l’Impact culturel par Apple et vient également de recevoir le Prix du Meilleur scénario lors des Google Play Best Of 2022 !
« To Hell With the Ugly », un nouveau jeu Arte/La Poule Noire
Librement adapté du roman éponyme de Boris Vian (“Et on tuera tous les affreux”, publié sous le pseudonyme de Vernon Sullivan), To Hell With the Ugly, le nouveau jeu d’Arte et du studio La Poule Noire, sera disponible en 2022.
Tanks ou l’alliance réussie du jeu et de l’audiovisuel
En novembre 2020, la chaîne Toute l’Histoire diffusait “Tanks : rois des champs de bataille”, une série mêlant les codes de la fiction, du gaming et du documentaire.
gTV, la nouvelle chaîne dédiée aux jeux video by Ubisoft
Ubisoft annonce le lancement de sa nouvelle chaîne de contenus, gTV, disponible dès à présent sur les réseaux sociaux YouTube, Facebook, Instagram, Twitter et Twitch qui annonce un peu plus la future apogée du jeu vidéo…
Une chaire Science et jeu vidéo pour soutenir toute initiative qui mélange les deux disciplines…
Raphaël Granier de Cassagnac, chercheur en physique des particules au CNRS, directeur de recherche au laboratoire Leprince-Ringuet (LLR, CNRS/École polytechnique) présente la toute nouvelle chaire Science et jeu vidéo, composée notamment d’un GameLab dont il est le responsable. C’est aussi l’écrivain et le scénariste, primé à de nombreuses reprises, qui […]
Production cinéma, TV et jeu vidéo: l’Ile de France soutien 23 nouveaux projets
La Commission permanente du Service Cinéma et Audiovisuel de la Région Ile de France vient d’officialiser ses délibérations du 3 juillet 2019. Voici les 23 projets audiovisuels qui seront soutenus dans l’univers de la production cinéma, TV et du jeu vidéo pour un montant total d’aides de 4 107 300€… […]
Blacknut bouleverse l’offre du jeu vidéo
Olivier Avaro n’en est pas à ses premières idées géniales. Cet ancien ingénieur a travaillé dans les Lab d’Orange, notamment sur le codage d’images, participant à la création des standards permettant le développement et la digitalisation des médias audio et vidéo. Il dirige la création du format Mpeg-4 à l’ISO, […]
French immersion : un fonds de soutien pour accompagner les programmes immersifs aux US
Un nouveau programme de soutien pour accompagner la visibilité des projets français d’immersion aux États-Unis vient d’être lancé par les services culturels de l’ambassade de France aux États-Unis, avec Unifrance, l’Institut Français et le CNC.
Télévision et plateau virtuel : une nouvelle façon de produire (Web TV SATIS Hervé Pavard – TF1)
TF1 produit de plus en plus fréquemment ses émissions sur des plateaux virtuels… Hervé Pavard, directeur système d’information de cette chaîne, nous éclaire sur les avancées de cette technologie et son intégration dans les workflows de télévision…
Dwingle, le jeu de narration VR développé par XXII pour HTC Vive
Studio indépendant d’innovation, XXII a récemment édité Dwingle B.O.T, premier épisode d’un jeu de réalité virtuelle qui allie narration et réflexion. Disponible sur Steam et VivePort, ce jeu découpé en quatre épisodes invite le joueur à évoluer dans un univers à huis clos, accompagné d’un robot nommé Bot.