Élections Présidentielles : Un dispositif inédit pour France Télévisions

En quête de redynamiser le format, les équipes de France Télévisions ont mis en place un dispositif éditorial qui s’appuie sur un ensemble de technologies à la pointe de l’innovation… Une première pour le groupe de chaînes publiques mais aussi en Europe ! Le réalisateur Jerôme Revon nous décrit le […]

 7 avril 2022
 Production
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La Vingt-Cinquième Heure s’envoie en AR et en VR !

Les nouvelles écritures sont passionnantes, mais parfois éphémères. Nous avons vécu il y a une dizaine d’années l’euphorie stéréoscopique. Bénéficiant grandement des outils développés pour les jeux vidéo – casques ou lunettes – la VR connaît aujourd’hui une nouvelle jeunesse et s’acoquine avec la réalité augmentée (RA) et l’intelligence artificielle (IA).

 14 septembre 2021
Marie Blondiaux, productrice chez Red Corner © DR

Moa, l’apogée de la narration en réalité augmentée !

Marie Blondiaux, productrice chez Red Corner revient sur l’œuvre en réalité augmentée multi primée, Moa, My Own Assistant, adaptation de l’œuvre d’Alain Damasio, Les Furtifs, et réalisée par Charles Ayats.

 1 mars 2021
 Broadcast - Production
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France Télévisions met les nouvelles technologies au service de la recherche narrative

En janvier 2019, le groupe France Télévisions (FTV) a mis en place un département de recherches narratives dédié aux projets immersifs et interactifs.

 15 décembre 2020

Studio virtuel et réalité augmentée au service du live

La réalité augmentée est désormais adoptée par toutes les grandes chaînes TV, mais pas seulement, puisque d’autres secteurs s’y intéressent fortement. Ces acteurs enrichissent leurs productions avec des graphiques, de l’interactivité et des données…

 29 novembre 2020
 Broadcast - Tournage
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France Télévisions, la 3D temps réel au service de l’information. Ici sur le plateau de l'émission Stade 2 © DR

La 3D temps réel au service de l’information

France Télévisions utilise la technologie 3D temps réel depuis des années. Plusieurs projets ont pu voir le jour notamment grâce à ce savoir faire dans ce domaine… Un entretien avec Victor Blanco, responsable Studios Virtuels, Réalité Augmentée et Habillage Ecrans au sein de la Fabrique France.tv.

 2 novembre 2020
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360 Film Festival #5: the deadline to register your content is coming soon!

As international showcase for all immersive formats (VR/360, augmented reality, large formats), the 360 Film Festival embodies the vitality of creation in the territory of new immersive digital formats… During its previous edition, the 360 Film Festival successfully implemented its first technical prizes to honour “Innovation at the service of […]

 6 septembre 2020
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Retour sur le NAB 2019 – réalités virtuelle et augmentée au coeur des studios…

Créer des pipelines d’effets visuels en temps réel avec E/S vidéo, incrustation, compositing et rendu, le tout dans une seule application logicielle. Concevoir une solution clé en main d’habillage graphique 3D temps réel pour la création de studios virtuels réalistes et pour la réalité augmentée. Relever le défi complexe pour […]

 5 septembre 2019
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360 FILM FESTIVAL #4: coup de projecteur sur les contenus immersifs !

Vitrine internationale de tous les formats immersifs (VR/360, réalité augmentée, grands formats) le 360 Film Festival incarne la vitalité de la création sur le territoire des nouveaux formats numériques immersifs… Pour sa quatrième édition Festival met cette année la technique à l’honneur, grande oubliée des festivals, avec un palmarès qui […]

 20 août 2019
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Les solutions virtuelles Zero Density distribuées par Green Wizard

Green Wizard (groupe Mediatribu) a été choisie par Zero Density pour distribuer ses solutions de studio virtuel et de réalité augmentée en France, au Maghreb et en Afrique de l’ouest.

 15 février 2019
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VRrOOm inaugure son portail de RA lors du MyFrenchFilmFestival…

L’application de festivals virtuels VRrOOm a été lancée en Septembre 2018. Initiée à l’occasion du Festival de Venise, elle propose une plateforme de diffusion de courts métrages 2D dans les conditions immersives, un portail de programmes en réalité virtuelle et c’est nouveau, elle supporte les contenus en réalité augmentée. Depuis […]

 24 janvier 2019
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Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée à l’IBC (2e partie)

Nous poursuivons notre petit tour à 360 degrés des nouveautés marquantes présentées cette année à Amsterdam en matière de réalité virtuelle et augmentée. Après les outils de captation d’images et de sons immersifs ( première partie publiée jeudi dernier ), place aux nouveautés exposées côté postproduction.

 24 janvier 2019