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Un studio virtuel à Grenoble

L’équipe de Favoriz Production, la boîte grenobloise spécialisée en captation et live, n’a pas passé tout le confinement à jouer ! Cet article en est la preuve….

 4 janvier 2021
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Une offre de studio virtuel chez Multicam Systems

Multicam cible les marchés dédiés au broadcast ou à la radio filmée. Arnaud Anchelergue lève le voile sur leur nouveauté : Backdrop.

 22 décembre 2020

Studio virtuel et réalité augmentée au service du live

La réalité augmentée est désormais adoptée par toutes les grandes chaînes TV, mais pas seulement, puisque d’autres secteurs s’y intéressent fortement. Ces acteurs enrichissent leurs productions avec des graphiques, de l’interactivité et des données…

 29 novembre 2020
Le Studio virtuel en temps de crise © DR

Le Studio virtuel en temps de crise

La société belge KeyWall fait partie des premiers prestataires techniques présents sur la réalité virtuelle notamment grâce à un partenariat étroit avec Zereo Density. DreamWall est, pour sa part, le studio d’animation et de graphisme du groupe.Entretien avec Thibault Baras, directeur général, et Isabelle Denis, directrice commerciale de DreamWall & […]

 2 septembre 2020
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IBC 2019 : une démo de studio virtuel et de réalité augmentée signée Panasonic/Brainstorm

Panasonic et Brainstorm, leader dans la conception de solutions de graphismes 3D en temps réel, de réalité augmentée et de studios virtuels, présentaient sur le Stand Panasonic une démonstration qui mettait en lumière la parfaite intégration entre les solutions des deux sociétés.  Les équipes montraient comment InfinitySet, la solution avancée de studio […]

 1 octobre 2019
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NAB 2019 : Ross Video dévoile un nouveau moteur de rendu pour son studio Virtuel

Le nouveau studio Virtuel Ross Video s’appuie sur le moteur de rendu d’Unreal 4 d’Epic Games. Avec ce moteur de rendu, Ross offrira une solution de type Augmented Reality and Virtual Set (ARVS) de bout en bout avec un pipeline de production et de diffusion optimisé.

 8 avril 2019
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Les solutions virtuelles Zero Density distribuées par Green Wizard

Green Wizard (groupe Mediatribu) a été choisie par Zero Density pour distribuer ses solutions de studio virtuel et de réalité augmentée en France, au Maghreb et en Afrique de l’ouest.

 15 février 2019
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Tous les entretiens de la précédente WebTV SATIS disponibles ici !

En attendant la prochaine édition du SATIS les 6 et 7 novembre 2018, retrouvez toutes les interviews de notre dernière WebTV SATIS 2017 ! Nous avons eu le plaisir d’y accueillir plus d’une vingtaine de conférenciers et exposants qui sont venus partager leurs actualité et/ou leurs problématiques métiers… Broadcast, Streaming, réalité […]

 18 octobre 2018
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Spécialisée dans les studios virtuels pour le direct, Zero Density structure sa présence en Europe

Zero Density, créée en 2014 propose des solutions de studio virtuel et de réalité augmentée, pour des événements en direct, du cinéma et également du E-sport. Elle s’appuie notamment sur la plate-forme Unreal Engine, “Reality” offrant un photo-réalisme jamais atteint pour ce type d’applications.

 4 juillet 2018
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Dreamwall, orfèvre de la mise en place de studios virtuels (WebTV SATIS Thibault Baras)

Dreamwall a développé une expertise unique en termes d’expertise technologique pour les environnements de studio virtuels. Thibault Baras, directeur de la société présente la configuration mise en place sur notre WebTV Mediakwest/SATIS …

 16 janvier 2018
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AMP Visual s’associe avec Dreamwall pour développer son offre de plateau virtuel (WebTV SATIS Stéphane Dery)

Lors du salon Satis/Screen4All 2017, nous avons accueilli sur notre plateau Stéphane Dery, directeur du développement et de la stratégie commerciale chez AMP Visual. Le plateau virtuel qui a servi de décor à notre WebTV Satis Mediakwest a été mis en place avec le partenariat de Dreamwall et d’AMP qui […]

 30 novembre 2017
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Ross Frontier, la nouvelle génération de studio virtuel

La technologie de studio virtuel atteint sa maturité et l’introduction des moteurs de jeu temps réel décuple le champ des possibles en termes de créativité. Cette technologie n’est pas récente, nous en parlions il y a 20 ans, mais désormais, grâce notamment au moteur de jeu, nous parvenons à un […]

 2 novembre 2017