Les nouvelles technologies et applications pour accéder à des contenus linéaires et non-linéaires. Les nouvelles gammes d’écrans, la télévision connectée, la réalité augmentée, les interfaces, l’interactivité, …
Ecrans
En basculant sur TF1, « Plus belle la vie » s’offre une cure de jouvence
C’est l’événement audiovisuel de ce début 2024. Un an après son arrêt, la quotidienne iconique « Plus belle la vie » change de diffuseur (TF1) et de tranche horaire (13h30). Plutôt que de proposer une suite, la chaîne et le producteur Newen sont repartis d’une feuille blanche. L’esprit perdure, mais l’écriture, la […]
TVMonaco, une généraliste nouvelle génération
De moins en moins de chaînes ambitieuses dans leur projet éditorial se lancent dans le paysage audiovisuel, il faut donc saluer la mise à l’antenne de TVMonaco, dirigée par Nathalie Biancolli, première chaîne publique généraliste monégasque. Un lancement historique pour la principauté.
Quelles mutations pour le paysage audiovisuel européen ?
L’Europe des médias est une industrie composée de grands groupes européens, de petites sociétés locales, mais aussi de géants internationaux qui contribuent à dynamiser toute la filière, du cinéma à la télévision, en passant par la vidéo à la demande et la production.
6play et Bedrock, une collaboration fructueuse !
Acteur majeur de l’industrie audiovisuelle, 6play a forgé une relation durable avec Bedrock, leader confirmé dans la technologie de streaming. Retour sur les moments clés de ce partenariat fructueux.
Les plateformes relancent la création de plateaux de tournage en Europe
Partout en Europe, sous l’impulsion des plates-formes de streaming, les dépenses dans les productions audiovisuelles sont massives et atteignent des niveaux records qui provoquent une très forte hausse de la demande de studios de tournage.
Solutions de streaming vidéo et de monétisation : les avancées de MediaKind
Mediakind a récemment dévoilé une série innovations en matière de streaming vidéo et de support de vente directe au consommateur (D2C).
La solution XR multiCAM BACKDROP accompagnée par une megagrant Epic Games
Depuis 2020, Epic Games, à l’origine de l’incontournable plateforme temps réel Unreal Engine, a alloué un budget conséquent de 100 millions de dollars pour soutenir des projets prometteurs au sein de leur industrie cible.
L’audiovisuel institutionnel à un stade avancé
Dans le sport, l’utilisation de l’image à des fins de renseignement, sinon d’espionnage, n’a rien d’un fait nouveau. De nos jours, les sportifs, les clubs et les équipes nationales disposent de tout un arsenal d’outils audiovisuels et logiciels pour parfaire leur préparation, à l’instar du Toulouse Football Club.
PSG TV en capitales !
La chaîne du Paris Saint-Germain, aux allures de mini-généraliste, n’est que l’étendard du département digital du club francilien, dont l’équipe première disposera bientôt d’un outil high-tech à Poissy.
Canal+, M6, TF1, Altice Media, France Télévisions… Quelles stratégies pour demain ?
Arrivée des plates-formes, concurrence déloyale avec les hébergeurs de contenus, course à la production de contenus spectaculaires… Comment les grands groupes audiovisuels français comptent-ils maintenir le cap ?
Histoire et évolutions du célèbre lecteur polyvalent VLC
Si je vous demande qui parmi vous a déjà utilisé VLC, vous serez certainement très nombreux. Mais connaissez-vous son histoire ? Savez-vous qu’il est né d’un projet étudiant de l’École centrale Paris ? Entretien avec Jean-Baptiste Kempf.
La mesure des audiences du streaming
À mesure que le marché du streaming se développe et qu’il occupe une place de plus en plus importante dans les loisirs des téléspectateurs se pose la question de la mesure des audiences.