Les nouvelles technologies et applications pour accéder à des contenus linéaires et non-linéaires. Les nouvelles gammes d’écrans, la télévision connectée, la réalité augmentée, les interfaces, l’interactivité, …
Ecrans
Les plateformes relancent la création de plateaux de tournage en Europe
Partout en Europe, sous l’impulsion des plates-formes de streaming, les dépenses dans les productions audiovisuelles sont massives et atteignent des niveaux records qui provoquent une très forte hausse de la demande de studios de tournage.
Solutions de streaming vidéo et de monétisation : les avancées de MediaKind
Mediakind a récemment dévoilé une série innovations en matière de streaming vidéo et de support de vente directe au consommateur (D2C).
La solution XR multiCAM BACKDROP accompagnée par une megagrant Epic Games
Depuis 2020, Epic Games, à l’origine de l’incontournable plateforme temps réel Unreal Engine, a alloué un budget conséquent de 100 millions de dollars pour soutenir des projets prometteurs au sein de leur industrie cible.
L’audiovisuel institutionnel à un stade avancé
Dans le sport, l’utilisation de l’image à des fins de renseignement, sinon d’espionnage, n’a rien d’un fait nouveau. De nos jours, les sportifs, les clubs et les équipes nationales disposent de tout un arsenal d’outils audiovisuels et logiciels pour parfaire leur préparation, à l’instar du Toulouse Football Club.
PSG TV en capitales !
La chaîne du Paris Saint-Germain, aux allures de mini-généraliste, n’est que l’étendard du département digital du club francilien, dont l’équipe première disposera bientôt d’un outil high-tech à Poissy.
Canal+, M6, TF1, Altice Media, France Télévisions… Quelles stratégies pour demain ?
Arrivée des plates-formes, concurrence déloyale avec les hébergeurs de contenus, course à la production de contenus spectaculaires… Comment les grands groupes audiovisuels français comptent-ils maintenir le cap ?
Histoire et évolutions du célèbre lecteur polyvalent VLC
Si je vous demande qui parmi vous a déjà utilisé VLC, vous serez certainement très nombreux. Mais connaissez-vous son histoire ? Savez-vous qu’il est né d’un projet étudiant de l’École centrale Paris ? Entretien avec Jean-Baptiste Kempf.
La mesure des audiences du streaming
À mesure que le marché du streaming se développe et qu’il occupe une place de plus en plus importante dans les loisirs des téléspectateurs se pose la question de la mesure des audiences.
Enquête sur la place de la technique chez les créateurs de contenus
Influenceurs, youtubeurs, streamers… Regroupés sous le nom de « créateurs de contenus », ces nouveaux métiers se sont de plus en plus imposés dans notre vie quotidienne (Article tiré du Mediakwest #50).
À propos de « Styx », podcast de fiction audio en binaural
Directeur artistique et mixeur de la série, Alexandre Widmer, revient sur la conception, la réalisation sonore et les spécificités de « Styx », diffusée en binaural sur la plate-forme Audible, et plus généralement sur les enjeux de la fiction sonore… ( Un article tiré du Mediakwest #50)
Un NAB 2023 sous le signe de la création connectée chez Sony
Pendant le NAB Show à Las Vegas, la marque Sony a fait plusieurs annonces parmi lesquelles de nouvelles caméras ou des firmware améliorés. Petit tour horizon des nouveautés…
Ross Vidéo dévoile le Carbonite Ultra 60
Le concepteur de matériel audiovisuel canadien Ross Video a profité du NAB Show pour présenter le Carbonite Ultra 60, un mélangeur de production plus grand et plus puissant que les précédentes versions de Carbonite.