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GTC21 : PNY annonce le lancement des nouvelles cartes graphiques professionnelles NVIDIA RTX A5000 et A4000 © DR

GTC21 : PNY annonce le lancement des nouvelles cartes graphiques NVIDIA RTX A5000 et A4000

Avec les nouvelles cartes NVIDIA RTX A5000 et A4000, Nvidia et PNY font une fois encore un pas de géant en terme d’accompagnement des défis actuels relevés par les pipelines de production graphique. Le visionnaire Alan Kay, que « la meilleure façon de prédire l’avenir est de l’inventer”, un adage […]

 21 avril 2021
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Maya 2022, une boîte à outils vraiment plus puissante © DR

Maya 2022, une boîte à outils vraiment plus puissante

La nouvelle version de Maya passe à la vitesse supérieure en termes de performance avec des fonctionnalités telles que la description de scène universelle USD, une technologie open source signée Pixar qui permet de charger et de modifier plusieurs gigaoctets de données en quelques secondes….

 20 avril 2021
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Autodesk accélère les workflows créatifs © DR

Autodesk accélère les workflows créatifs autour de sa solution Flame

Les dernières mises à jour Flame unissent et rationalisent l’étalonnage colorimétrique avec de puissantes fonctionnalités de machine learning, un ensemble d’outils plus étroitement intégré et une prise en charge améliorée des sessions de révision à distance.

 14 avril 2021
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PNY présente la nouvelle carte graphique professionnelle NVIDIA RTX A6000 © DR

NVIDIA RTX A6000, la nouvelle carte graphique PNY

Basée sur l’architecture GPU NVIDIA Turing et armée du ray tracing en temps réel, de l’IA accélérée et du rendu photoréaliste, cette nouvelle carte permet aux designers et aux ingénieurs de réaliser leur travail à un niveau de qualité et de performances jamais atteint auparavant.

 6 avril 2021
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Plus de Plus dans l’Adobe Creative Suite © Adobe Stock

Plus de Plus dans l’Adobe Creative Cloud

« Cette mise à jour globale exprime la continuité de ce que nous appelons – Réduire la complexité, augmenter la créativité – en améliorant les performances de rendu, en revisitent l’expérience utilisateur, par exemple en termes de gestion de sous sous-titres, en ouvrant les outils à de nouvelles capacités créatives […]

 21 mars 2021
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Annecy 2020, les studios en (première) ligne

Annecy On Line qui a relevé le défi d’une édition purement numérique (15 500 festivaliers, 200 films, 2 000 stands virtuels) et maintenu sa compétition internationale, s’inscrit dans une dynamique globale qui caractérise le secteur de l’animation.

 24 novembre 2020

Trois questions à Henri Magalon, producteur de “Calamity…”

Le producteur Henri Magalon (Maybe Movies) s’exprimait au sujet de “Calamity, une enfance de Martha Jane Cannary” en amont de sa sortie en salles le 14 octobre 2020. Ce long métrage d’animation de Rémi Chayé – fabriqué à Angoulême, à Paris et au Danemark – a remporté le Cristal au […]

 16 novembre 2020
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Des WIP au cœur du format digital d’Annecy

Les WIP (Work in Progress), temps traditionnellement forts du festival d’Annecy, présentent les coulisses des futurs grands films d’animation en cours de production. Alors quels WIP du côté français… ?

 9 novembre 2020

Mifa édition 1.0

En juin dernier, les éditeurs de solutions logicielles ont répondu présent à l’édition virtuelle du Marché international du film d’animation d’Annecy 2020 (plus de 4 000 accrédités) qui a mis en place, en un temps record, la plate-forme Annecy Network et des « stands » virtuels.

 5 octobre 2020
SolidAnim créé oARo dédié à la production virtuelle © DR

SolidAnim créé oARo dédié à la production virtuelle

Le groupe SolidAnim annonce la création d’oARo, filiale experte dans la production virtuelle et la réalité augmentée, qui intègre le programme EPIC Games Megagrant pour le développement d’EZtrack, sa solution de tracking de caméra temps-réel.

 20 septembre 2020

Cartoon Movie 2020, au plus près de l’animation

Réunissant 850 professionnels du secteur, Cartoon Movie reste, envers et contre tout, un rendez-vous essentiel pour les producteurs et les acheteurs de films d’animation.

 13 septembre 2020

2 minutes, un studio qui prend son temps !

Des animations Flash du début au long-métrage d’animation mixte, 2 minutes a appris en vingt ans à s’ajuster aux techniques, aux publics et aux formats. Un parcours sans faute !

 7 septembre 2020