Une industrie en bascule entre puissance technologique et désir d’autonomie créative

Entre fascination et vertige, des intervenants au Mifa 2025 ont débattu avec franchise sur les bouleversements technologiques qui traversent leur métier : IA, outils temps réel, convergence film-jeu vidéo, mutations du marché, transformation des profils… (article paru dans Mediakwest #63)

Publié le 06/01/2026

 

Lors de cette conférence organisée à l’occasion du MIFA à Annecy, et modéré par Jean-Michel Blottière, plusieurs voix majeures de l’industrie des cinématiques, du temps réel et de l’animation sont venues partager leur vision du futur en prenant part a une discussion aussi technique qu’existentielle.

« Réellement, le temps réel est le futur », affirme Tim Miller (Blur Studio), posant d’emblée le socle de cette révolution silencieuse. Pour lui, Unreal Engine et les outils issus du jeu vidéo bouleversent déjà la manière de concevoir, visualiser, préparer et produire. « Ce n’est pas encore totalement prêt pour certaines choses hors temps réel, mais on s’en …

Cet article est réservé aux abonnés

Abonnez-vous dès maintenant

Accédez en illimité à tous les articles aux dossiers, aux magazines, aux newsletters exclusives…

Je m'abonne Déja un compte? Je me connecte

Articles connexes

Scaleway prépare une GPU Zone NVIDIA à Copenhague

Scaleway annonce une nouvelle GPU Zone à Copenhague, équipée de NVIDIA HGX B300, pour renforcer le calcul IA en Europe....

6 novembre 2026

Rise AV sélectionne 23 professionnelles pour Elevate 2026

Rise AV dévoile les 23 professionnelles sélectionnées pour la deuxième édition de son programme Elevate. Pendant six semaines, des participantes...

6 novembre 2026

Sur la piste du Casoar : « On a dû vraiment multiplier les solutions » pour filmer dans la jungle

Tourner en pleine forêt de Papouasie-Nouvelle-Guinée, sans réseau électrique et dans une humidité permanente. C'était le défi relevé par Jeremy...
Sur la piste du casoar, un film de Jeremy Frey et Rémi Dupouy © Dans la Boucle Productions

6 novembre 2026

CST – Guide pratique de la production virtuelle

La CST publie un guide en français pour aider producteurs, réalisateurs et techniciens à choisir et organiser un dispositif de...
LED, fond vert, animation : un même guide pour décider avant de tourner.

5 novembre 2026

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

510 heures de direct, 10 caméras et une régie automatisée au cœur de la forêt
ST 2110, production logicielle, IA, cloud : Mickaël Casse présente les tendances qui redessinent le broadcast
IA et animation, Aton Soumache livre sa vision sur le plateau SATIS TV
Après le ST 2110, la virtualisation, BOB ouvre un nouveau chantier pour les régies broadcast

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide