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NewTek et LiveXpert, la complémentarité (ITW WebTV de Franck Lafage)

FRANCK LAFAGE est le fondateur de 3D STORM, importateur et distributeur en France des produits NewTek. Il développe également, en complémentarité, ses propres produits sous la marque LiveXpert.

 2 mars 2017
 
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TalkShow VS 4000, la nouvelle version du système multicanal d’appel vidéo NewTek

Dévoilé sur le NAB 2016, le NewTek TalkShow VS 4000 représente le seul système de production multicanal destiné aux appels vidéo utilisant à la fois des workflows SDI et IP. Conçu pour gérer simultanément plusieurs appels vidéo sur Skype en direct, prêts pour la production, il prend en charge 4 interlocuteurs, […]

 28 février 2017
 
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La Fédération française des jeux entre dans l’eSport aux côtés de Webedia

La Française des Jeux (FDJ) s’appuie sur le savoir-faire du groupe Webedia pour organiser des compétitions de jeux vidéo, devenant ainsi un nouvel acteur du sport électronique en France. Le dispositif, qui a démarré mi-février à Paris lors de l’ESWC Winter 2017, sera déployé tout au long de l’année.

 27 février 2017
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Sony intègre une brique Juniper Networks dans sa plate-forme de production IP Live

Engagée dans une stratégie de développement de la production en direct sur IP, Sony se tourne vers Juniper Networks, fournisseur de solutions pour des réseaux automatisés, en intégrant le commutateur QFX5100 de ce dernier au sein de sa solution de production IP Live. En outre, les deux sociétés s’associent pour […]

 23 février 2017
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L’eSport entre dans la cour des grands (partie 1)

« L’eSport, c’est comme dans « Matrix », une fois qu’on a pris la pilule rouge, on le voit partout », sourit Diego Buñuel, directeur des documentaires, producteur de « Game Fever », documentaire plongeant dans les Arénas en Corée du Sud et le star system des joueurs professionnels. Née dans les années 1990 […]

 23 février 2017
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TF1 mise sur la VR pour la nouvelle saison de « The Voice »

TF1 ne veut pas passer à côté de l’engouement pour la réalité virtuelle (VR). La chaîne profite donc du lancement de la nouvelle saison de « The Voice » pour dévoiler sa nouvelle application « myTF1 VR ». À travers elle, TF1 élargit l’expérience autour de ses programmes dans le but de séduire […]

 23 février 2017
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Monétisation de contenus vidéo pour la VOD et l’OTT : FlameFy rachète Okast

FlameFy, société référente en données qualitatives (incubée depuis un peu plus d’un an par TF1),  vient de racheter la start-up Okast, se donnant ainsi les moyens d’offrir à ses clients un écosystème complet sous la forme d’une suite intégrée de services dans le cloud. En s’adjoignant cette nouvelle entité, Flamefly […]

 22 février 2017
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Roland-Garros se prépare pour la VR (ITV Christophe Chatain, WebTV Screen4All)

Après avoir « industrialisé » la production HD, CHRISTOPHE CHATAIN, responsable audiovisuel de la Fédération Française de Tennis, se prépare activement à la captation 360 afin d’être opérationnel « le jour où une demande forte des diffuseurs ou du grand public se fera sentir ». Avec deux grands terrains d’expérimentation – Roland-Garros et l’Accor […]

 22 février 2017
 
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Ikegami se déploie en France…

À quelque 70 ans, cette marque emblématique du broadcast effectue depuis un peu moins de deux ans un retour remarqué en Europe. Aujourd’hui, la France se voit dotée d’un bureau local dirigé par Franck Mougenot.

 22 février 2017
 
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Arte développe une veille pointue sur l’UHD (ITW WebTV de Jean-Charles Le Quintrec)

Coordinateur de projets techniques d’ARTE, JEAN-CHARLES LE QUINTREC s’exprime au sujet des problématiques technologiques prioritaires pour la chaîne franco-allemande. Au menu : l’Ultra Haute Définition (UHD), l’IP, la sécurisation de la diffusion, de l’archivage, mais aussi la production.

 21 février 2017
 
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Tendance: l’Europe, champion mondial de la consommation de vidéos sportives sur mobiles

Le Global Video Index d’Ooyala pour le 3e trimestre 2016 a révélé que les spectateurs européens regardent davantage de contenus sportifs en ligne via leurs appareils mobiles qu’ailleurs dans le monde. Ce rapport présente également des tendances publicitaires pour les diffuseurs TV et les éditeurs en ligne, en abordant plus […]

 16 février 2017
 
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Top départ du Live IP interopérable (partie 2)

Deuxième partie de notre article sur l’un des derniers îlots d’usage des signaux vidéo SDI, la production Live, vue ici du côté de Sony, Grass Valley et SAM.*

 15 février 2017