Avec Origins, EMG accélère sur le digital

Née de la fusion, en 2020, d’On Rewind et de Netco Sports, la nouvelle entité du groupe EMG a reçu en legs les technologies développées par ses devancières, avant de lancer, forte de ce double héritage, ses propres solutions end-to-end.

Publié le 14/04/2022

Ainsi, le player vidéo interactif est historiquement un produit On Rewind. Celui-ci a été conçu pour personnaliser la lecture du contenu sur un téléphone ou tout autre écran tactile tout en ne perdant pas de vue le match. Son ergonomie innovante permet à l’utilisateur de faire son propre replay, y compris au cours du direct, de revenir en deux secondes à l’action de jeu importante, d’aller « checker » telle ou telle statistique ou, potentiellement, de changer de caméra. Pour une navigation plus intuitive dans le contenu, « on a déposé un brevet pour l’utilisation d’une “timewheel” (molette) inspirée des jeux vidéo », précise Rémi Chasles, artisan de la fusion et, aujourd’hui, CEO d’Origins.

De la même manière, la filiale d’EMG a su tirer profit de l’expérience acquise par feu Netco Sports auprès de ses clients (Milan AC, Juventus, PSG, Liverpool…) pour orienter le développement de ses nouveaux produits. « En fait, on a gardé la partie Netco pour tout ce qui est développement sur mesure, donc Netco Creative Studio, et on a créé de nouvelles applications, comme la Club App, la Club Web, ainsi que des outils de gamification, comme Trivia Quiz, Predictor ou encore Man of the match », résume le responsable.

Sur la base d’une technologie maison et de nombreux partenariats, tel celui avec Kentico pour la partie CMS, Origins a également mis en place un back office pour la gestion des contenus et la partie streaming. Ainsi, lors d’un match de Ligue des champions en Italie ou en Angleterre, par exemple, filmé par les équipes d’EMG, ses serveurs peuvent récupérer le flux d’une caméra, l’encoder et le distribuer aux fans via leur téléphone, leur télé connectée ou leur ordinateur.

Côté fonctionnalités, toutes les ressources d’un écran tactile n’ont pas encore été épuisées et des évolutions sont en cours. Typiquement, « en tenant compte de la taille de l’écran, on va pouvoir ajouter des informations, sous la forme de petites notifications vidéo, sur des matchs de la même compétition qui se jouent au même moment et permettre à l’utilisateur, en cliquant sur la vidéo, d’agrandir celle-ci ou de switcher carrément sur le match s’il en a envie », confie Rémi Chasles.

Parmi les autres innovations possibles, Origins regarde comment enrichir le flux vidéo avec un meilleur traitement de la donnée directement en AR ou en VR. Son objectif est également de renforcer la dimension sociale de ses solutions en enrichissant le contenu par des discussions entre fans d’une même communauté, notamment par le biais de partages sur les réseaux sociaux.

Toutefois, estime Rémi Chasles, si ces derniers resteront des vecteurs de communication et de distribution de première importance, l’enjeu du futur sera de réussir à poster les différents types de contenus et à amener les fans directement sur la plate-forme de l’ayant droit, « là où se trouve la vraie valeur, surtout pour les nouvelles générations qui regardent de moins en moins de contenus live ».

 

Extrait de l’article paru pour la première fois dans Mediakwest #45, p. 108-116

Articles connexes

AJA OG-FiDO-4 : jusqu’à 40 canaux SDI sur fibre dans un châssis openGear

Avec OG-FiDO-4, AJA fait évoluer ses solutions FiDO vers les infrastructures multicanales de plus en plus denses. Neuf modèles assurent...
AJA OG-FiDO-4 : jusqu'à 40 canaux SDI sur fibre dans un châssis openGear

9 septembre 2026

WAIFF 2026 – Qui tire réellement profit de la révolution IA ?

Entre gains de productivité réels, souveraineté européenne et redéfinition de la valeur, cinq experts ont décrypté au World AI Cannes...
Au WAIFF 2026, cinq experts ont confronté leurs visions de la valeur économique créée par l’intelligence artificielle....Au WAIFF 2026, cinq experts ont confronté leurs visions de la valeur économique créée par l’intelligence artificielle.

7 septembre 2026

SPORTEL Monaco 2026 : IA, live, data et nouveaux modèles au cœur des médias sportifs

Droits, streaming, production live, IA, data, paris, marketing et nouveaux modèles économiques : SPORTEL Monaco 2026 entend prendre le pouls...
SPORTEL Monaco 2026 : IA, live, data et nouveaux modèles au cœur des médias sportifs

7 septembre 2026

Hybridation broadcast, IA, Sony FX5, Eurovision… Des sujets à découvrir dans Mediakwest #68 !

Broadcast hybride, intelligence artificielle dans les workflows, nouvelles caméras cinéma, technologies du direct… Mediakwest #68 décrypte des transformations qui s’installent...
Broadcast, IA, Sony FX5, Eurovision… À découvrir dans Mediakwest #68 !

4 septembre 2026

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

"V Studios Vendargues : France Télévisions étend son pôle de production à neuf plateaux", Laurence Schwob, directrice de l'innovation de France Télévisions
IA et creator economy : chez Webedia, les workflows changent et les créateurs « full IA » émergent
Articles, dossiers de fond et vidéos : Mediakwest réunit ses contenus incontournables pour accompagner les professionnels de l’audiovisuel tout l’été. © Mediakwest - Génération Numérique
Toutes les conférences du SATIS+ Montpellier 2026 sont désormais accessibles gratuitement sur la plateforme vidéo Moovee. © Nathalie Klimberg

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide