Filmer Sport
Hardware versus software, un match en quatre dimensions
Dans l’écosystème du sport broadcast, les solutions orientées software, sinon « software only », vont-elles essaimer aux dépens du hardware au point de remettre en cause la pérennité de certains modèles industriels ?
Redécouvrez l’histoire du sport à la télévision avec le dernier livre de Bernard Poiseuil !
Avec « Cahier secret du sport et de la télévision », un recueil de ses plus grands articles, le journaliste sportif Bernard Poiseuil propose un voyage très complètautour du sport télévisé, de ses évènements marquants à ses nouveautés technologiques.
Bientôt un million de matches pour Pixellot Prime
En misant sur l’IA, l’israélien Pixellot est devenu le premier producteur d’images de sport dans le monde.
La ligue de hockey sur glace français vote PlaySight
Magnus, l’élite du hockey sur glace français a choisi le système israélien pour la couverture de ses matches retransmis en direct et en VOD sur la plate-forme OTT de Fanseat, partenaire de la Fédération.
Tournages sport : quels outils et quels set-up pour les jours d’après ?
La crise sanitaire et les mesures de distanciation sociale qui l’accompagnent révèlent la nécessité de réfléchir à d’autres moyens de produire le sport « premium », sans opérateur sur site ou presque, à l’instar de ceux déjà déployés pour le sport amateur, le sport universitaire et certains sports de niche.
Rencontre avec Julian Gutierrez, créateur de LiveEdit
« La semi-automatisation dans le sport peut être une vraie valeur ajoutée ». Truquiste de formation, le créateur de LiveEdit a acquis une expérience de l’automatisation et du direct qui rend sa parole précieuse.
Le sport s’éveille à l’intelligence artificielle
Déjà au cœur des transactions financières, des géosciences et de développements aussi divers que les transports autonomes et la médecine prédictive, l’intelligence artificielle (IA) frappe aujourd’hui à la porte de l’industrie du sport broadcast. Certains acteurs, à l’image d’EVS, ont devancé l’appel…