Unreal Engine
CES 2024 : de nouvelles opportunités de production avec les innovations de Sony
Sur le CES 2024, Sony Pictures Entertainment (SPE) a présenté ses dernières innovations, dont une solution de visualisation avancée : Torchlight
Benuts, le cœur battant de la production belge de VFX
Quel est le point commun entre « La Vie pour de vrai » de Dany Boon, « Le Grand Bain » de Gilles Lellouche, « Largo Winch : Le Prix de l’argent » ou encore la série « Marie-Antoinette » ? Réponse : leurs effets visuels sont signés Benuts, une société de postproduction belge que nous présente son fondateur Michel Denis.
La 3D temps réel fait un pas de géant avec Viz Engine 5 et Unreal Engine 5
La société Vizrt exposait pour la première fois sur l’IBC son tout nouveau moteur Viz Engine 5, une des solutions graphiques en temps réel parmi les plus puissantes au monde…
Plateau Virtuel : Comment ça marche ?
Le défi de Gaudí*, documentaire de Gédéon Programmes autour de La Sagrada Familia, a bénéficié de la technologie novatrice de Plateau Virtuel mais aussi d’un accompagnement au long cours de Bruno Corsini, très en amont du tournage…
Une interface de contrôle via navigateur web chez Zero Density
Zero Density annonce RealityHub 1.2, une mise à jour majeure de son logiciel de production qui permet aux diffuseurs de tout gérer, des graphiques en temps réel aux caméras robotiques à partir d’un simple navigateur Web !
Polygon Labs élargit les capacités d’Unreal Engine
Polygon Labs est un studio innovant qui repousse les limites des applications de données interactives et de l’identité visuelle.
L’implication majeure d’Epic Games dans la production virtuelle
Epic Games réalise des jeux vidéo depuis 25 ans, conçoit des outils technologiques depuis 21 ans et son fondateur a créé Unreal Engine. Rencontre avec Ben Lumsden et Roel Bartstra.
Un studio virtuel à Grenoble
L’équipe de Favoriz Production, la boîte grenobloise spécialisée en captation et live, n’a pas passé tout le confinement à jouer ! Cet article en est la preuve….
Des écrans Led vont-ils rejoindre les studios des Tontons truqueurs ?
L’été est fini, mais il y a encore « Un si grand soleil » et des Tontons truqueurs pour prévisualiser leurs découvertes (vues à travers les fenêtres des décors du studio) et compositer une partie de celles-ci en temps réel.
Plateau Virtuel réalise démo et clip avec Unreal Engine et écrans Led
Julien Lascar est indirectement à l’origine de notre dossier Mediakwest #38 sur la production virtuelle avec les écrans Led et Unreal Engine… Ses communications sur les réseaux sociaux autour de ses recherches nous ont donné envie de suivre les avancées d’entreprises françaises ayant choisi de s’embarquer dans cette aventure. Rencontre […]
NeoSet, la production virtuelle en mode start-up
Parmi les pionniers français qui se sont jetés à corps perdus dans l’exploration de la production virtuelle de nouvelle génération née après la diffusion de « The Mandalorian », la série phénomène créée par John Favreau, nous vous invitons à découvrir la start-up NeoSet d’Alexandre Saudinos et Jérémie Tondowski.
Pixotope, vers plus d’intégration entre réel et virtuel
The Future Group, créateur du système de studio virtuel photoréaliste Pixotope, a lancé la version 1.3 de son logiciel, proposant une série de nouveautés qui améliorent l’interaction entre le réel et le virtuel.