Nozon s’intéresse de très près à la réalité virtuelle…Dans cette perspective, la société développe depuis deux ans des solutions software pour répondre aux problématiques auxquelles elle se confronte en produisant des expériences VR… Nozon a le vent en poupe et la technologie développée par la société a séduit la société Starbreeze qui vient de la racheter fin 2016…
Au départ, Nozon souhaitait simplement produire des images de qualité permettant de se déplacer dans l’univers de la réalité virtuelle, tout en conservant les règles de perspectives…
Interviewé sur notre plateau Screen4All/Mediakwest, Matthieu Labeau remarque : « Les casques de réalité virtuelle sont traqués dans l’espace, ils collectent des informations de position. Nous avons donc envisagé de recueillir ces informations pour permettre une expérience utilisateur fluide, qui tienne compte du souhait de l’utilisateur de se déplacer et de regarder une image calculée, intégrant différents points de vue.
« Le résultat, c’est PresenZ, une technologie qui modifie totalement le rapport qu’a le spectateur avec l’expérience de réalité virtuelle standard. Vous avez remarqué que, parfois, lorsque l’on bouge dans l’image, alors que celle-ci ne se modifie pas en fonction de la perspective du déplacement, cela provoque un mal au cœur. L’oreille interne est en conflit : ce que le cerveau voit ne correspond pas à l’image qu’il aurait dû percevoir… Donc résoudre cette équation, c’est résoudre un problème de confort et, dans la foulée, cela permet également de démultiplier la qualité…
” La solution, qui se greffe sur un pipeline de production 3D permet de produire des images volumétriques. Cette solution est opérationnelle pour ces images 3D mais d’autres sociétés mettent actuellement au point des systèmes pour capter des images volumétriques afin de répondre à la même approche dans des conditions d’images filmées… ».
Dans son interview, Matthieu Labeau s’exprime aussi sur les salles de cinéma VR, les perspectives d’entertainment liées à la réalité augmentée, l’holographie… et il nous explique la différence entre la technologie Light Field et l’approche choisie par Nozon…
POUR PLUS D’INFORMATIONS, REGARDEZ L’INTERVIEW VIDÉO…
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À PROPOS DE SCREEN4ALL
En 2017, le SATIS (Salon des technologies des images et du son) et Screen4All Forum fusionnent pour proposer un rendez-vous 360 sous le prisme de l’innovation au service de la création !
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Durant deux jours, le rendez-vous se fait le carrefour des tendances et innovations de l’écosystème audiovisuel, du cinéma, du broadcast, du corporate, tout en favorisant des prises de contacts qui ne pourraient pas se faire ailleurs…Un point de rencontre à la fois de business, de convivialité, mais aussi d’inspiration !
Deux événements complémentaires
• Screen4ALL, qui se positionne comme le « Lab » du Satis, se fera la vitrine des innovations de rupture (réalité virtuelle, réalité augmentée, intelligence artificielle, eSport).
• Le SATIS proposera un panorama de l’écosystème de production et diffusion audiovisuelle avec des focus sur les enjeux actuels : IP, UHD, HDR, Social Media, omniscreen…
6000 m2 d’exposition, plus de 100 exposants
360 Film Festival, vitrine des contenus VR/360
50 conférences et Keynotes, 200 intervenants
SATIS – SCREEN4ALL • 8 et 9 novembre 2017
Docks de Paris, La Plaine Saint-Denis
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In 2017, the SATIS (The Image and Sound Technologies Show) and SCREEN4ALL FORUM merge to offer a 360 appointment under the prism of innovation at the service of creation !
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During two days, SATIS-SCREEN4ALL will be the crossroads for trends and innovations regarding cinema, broadcast, corporate audiovisual ecosystems while encouraging contacts that can only be made here… A powerful meeting point of business, conviviality, but also of inspiration!
…Two complementary events
• SCREEN4ALL, which is positioned as the “Lab” of Satis, will showcase breakthrough innovations (virtual reality, augmented reality, artificial intelligence, eSport).
• SATIS will offer a panorama of audiovisual, cinema, broadcast ecosystem with a focus on current issues: IP, UHD, HDR, Social Media, omniscreen …
6000 m2 of exhibition, more than 100 exhibitors
360 Film Festival, a unique showcase for VR / 360 contents
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