La stratégie vidéo de Prisma Media (WebTV – ITV Daniel Daum )

Directeur exécutif de PRISMA MEDIA TV-ENTERTAINMENT, DANIEL DAUM a mis en place le 21 mars dernier,  le premier Hackathon de réalité virtuelle. Il s'agit là d'un axe stratégique important pour Prisma Media, qui a également décidé de s'investir en reprenant le Web Program Festival. C'est sur cet évènement que nous l'avons rencontré le 21 mars dernier...
bandeau-prisma.jpg

Publié le 05/04/2017

bandeau-prisma.jpg

 

Depuis 2011, Prisma Media affiche une stratégie vidéo assez poussée, avec des équipes de rédacteurs qui tournent et montent leur propre sujet vidéo.

Mais les talents internes ne suffisent pas. Nécessité se fait donc sentir de travailler avec des professionnels externes, d’où le Hackathon VR au cours duquel cinq équipes d’experts en réalité virtuelle et une équipe Prisma se sont réunies pendant 48 heures pour « raconter une histoire en film 360 interactif avec le logiciel Wonda VR ». 

Daniel Daum identifie les trois principaux axes de l’aventure vidéo d’aujourd’hui : une dimension talent, story-telling, où la technologie joue un rôle clé ; la rencontre de deux univers, la télévision (de moins en moins regardée par les jeunes) et Internet, qui cherchent chacun comment fonctionner avec l’autre ; la recherche d’un modèle économique, « un vrai tremblement de terre du côté télé. La particularité du Web est qu’il n’y a pas un seul modèle, mais plusieurs ; et il faut savoir comment s’organiser et profiter de son opportunité ».

« Nouveau métier », (« c’est autre chose que d’écrire un article ou faire une production photo ! »), la vidéo demande « un investissement au début, mais nous donne un moyen supplémentaire d’utiliser nos contenus, et nous sommes des créateurs de contenus ! Nous avons des accès, des informations que d’autres n’ont pas ». Et Daniel Daum de conclure : « Derrière, le marché est grand, il n’est pas que français, il est francophone, international… ».

 

Pour aller plus loin… Lire nos articles : “Hackathon Prisma/Wonda VR – C’est parti pour 48 h non stop d’atelier VR” et “Rencontre avec Thierry Masclot, rédacteur en chef de Télé-Loisirs et président du Web Program Festival (Web TV)” 

Articles connexes

Télévision : 92 % des Français continuent de partager l’écran du salon

Alors que les usages vidéo se fragmentent entre plateformes, réseaux sociaux et écrans mobiles, la télévision conserve un rôle singulier...
© DR

12 juin 2026

Le MPTS fête ses dix ans : retour sur un rendez-vous incontournable du broadcast UK

Pour son dixième anniversaire, le Media Production & Technology Show (MPTS) a confirmé son statut de rendez-vous incontournable du broadcast...
© Mickaël Casse

12 juin 2026

Cloud, ST 2110, IA : Ian Cockett de Warner Bros. Discovery esquisse le futur de la production

Du cloud aux infrastructures ST 2110, Ian Cockett, GVP Engineering & Technology chez Warner Bros. Discovery, livre sa vision de...
© Mediakwest - Génération Numérique

10 juin 2026

Mediakwest 67 : l’IA entre dans les workflows, l’audiovisuel change d’échelle

L’intelligence artificielle quitte définitivement le terrain des promesses pour entrer dans celui des usages. Formation, production, broadcast, postproduction ou souveraineté...
© Mediakwest - Génération Numérique

10 juin 2026

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

© Mediakwest - Génération Numérique
France Télévisions : Yannick Olivier dévoile la stratégie ST 2110 qui prépare le broadcast de demain
CTM Solutions : l’IA transforme les workflows audiovisuels sans remplacer l’humain
L’IA ouvre une nouvelle ère du documentaire chez Ah! Production

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide