Les lauréats de la Bourse #RealiteVirtuelle Orange/Beaumarchais-SACD dévoilés sur le Festival de Cannes !

Soutenant déjà les auteurs dans une dizaine de disciplines artistiques, l’association Beaumarchais-SACD a, cette année, créé la Bourse #RealiteVirtuelle à l’intention des porteurs de projets de fiction désireux de développer des expériences immersives jouées sur des casques de réalité virtuelle (VR).
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Le comité de sélection de cette première bourse, placé sous la présidence de la réalisatrice Houda Benyamina (lauréate de la Caméra d’or du 69e Festival du film de Cannes pour Divines) était constitué de Balthazar Auxiètre, Arnaud Colinart, Chloé Jarry, Camille Lopato, Jérémy Pouilloux et Pierre Zandrowicz. Ce jury d’éminents spécialistes de la VR a retenu 4 projets sur les 70 dossiers reçus. Les lauréats ont été dévoilés le 19 mai lors du Festival de Cannes, devant un parterre de professionnels de la réalité virtuelle…

 

Les 4 projets qui seront soutenus sont :

Hina d’Hélène Camu, Jean-François Cœur et Ludovic Marguerie

Cette expérience en réalité virtuelle est une narration interactive alternant roman graphique en noir et blanc et jeu d’exploration en couleur. Alors que son frère est gravement blessé, Hina, une jeune fille craintive, apprend à se servir de ses rêves prémonitoires pour explorer les sous-sols d’une ville en pleine guerre civile, lui trouver des médicaments et se sortir des griffes d’un gang.

Musiques intérieures de Pierre-Alain Giraud et Antoine Viviani

Chacune des expériences courtes de fictions en VR de cette série est écrite en collaboration avec un compositeur, à partir de sa musique et de l’exploration de son monde intérieur. Chaque expérience fait découvrir sa musique différemment, intensément, en plongeant le spectateur dans les rêves, les peurs, les émotions, le vécu, les fantasmes, les histoires personnelles, et en révélant les histoires de fiction qui ont nourri son élaboration.

Les lueurs de Julien Mokrani

Trois jours après « Le Choc », Seth, Lyn et une poignée de survivants de tous âges et tous horizons vont essayer de comprendre ce qui est arrivé au monde. Ayant trouvé refuge dans les ruines d’un hôtel de haute montagne, ils se sont organisés pour survivre. Plus de neige, plus de crête, tout n’est plus qu’un désert de matière carbonique noire, plongé dans l’obscurité. Jusqu’à ce qu’apparaissent à l’horizon des points lumineux. Mais ces manifestations ne présagent rien de bon…

Umami de Thomas Pons

Ce récit en réalité virtuelle en animation, interactif et à la première personne, présente, à travers 12 plats traditionnels japonais et leurs assaisonnements, les dernières heures d’un condamné à mort. Installé seul à la table d’un restaurant vide, l’utilisateur entre dans la peau du condamné et se retrouve face à cet assortiment de plats, d’accompagnements, d’assaisonnements et de boissons. Chacun des plats dévoile un monde extrait de ses souvenirs, suivant ou précédant son accusation. Le 13e monde est celui du restaurant lui-même, réagissant aux combinaisons de plats, d’accompagnements, de boissons et de saveurs et se transformant, au fil de l’histoire, pour dévoiler sa véritable fonction…

 

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