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Le cinéma du futur :
 en salles ou à la maison ?

Hier stupide, cette question nourrit désormais les discussions de tous les professionnels du secteur. Est-ce en salles ou bien sur une plate-forme, à la maison, que le public découvrira les prochains blockbusters ?

 5 juillet 2018
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L’envolée 4K de “Japan from Above”

« Pour évoquer la toute singularité du Japon, le réalisateur et l’équipe de la NHK ont trouvé, pour les vues aériennes, un délicat équilibre entre narration et prouesse technique… », Nicolas Deschamps producteur exécutif de la série.

 5 juillet 2018
 
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Molotov : une architecture vidéo totalement intégrée pour la QoS

Molotov vient de se voir décerner le Trophée du meilleur Service de Média et Divertissement dans le cadre du 5ème rendez-vous du Trophée des Apps et de La vie Numérique organisé par NPA la semaine dernière.Molotov est sans doute le meilleur exemple de ce que le numérique peut produire de […]

 5 juillet 2018
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ContentAgent de Root6 Technology : simplifier la dématérialisation

Root6 Technology est, depuis plus de 19 ans, fournisseur de technologies pour le cinéma, la postproduction, le broadcast au Royaume-Uni. Outre ses métiers de distributeur et intégrateur, la société a développé son propre système de gestion et d’automatisation de création de fichiers, de workflows baptisé ContentAgent. Cette solution est distribuée […]

 4 juillet 2018
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Watson Video Enrichment : Consulter, exploiter et valoriser avec l’AI

Il y a environ neuf mois, IBM lançait Watson Video Enrichment (VE). Cette solution d’IBM Watson Media s’architecture autour des capacités cognitives du programme d’intelligence artificielle Watson. Elle offre ainsi la possibilité d’analyser les données textuelles, audio et visuelles des contenus multimédias en vue de créer des ensembles de métadonnées […]

 3 juillet 2018
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My Cloud Série Pro PR4100 et PR2100 Western Digital: Taillé pour les contenus multimédias

La volumétrie des contenus photographiques et vidéo ne cessent de croître ; et pour faire face à cette avalanche de médias, les créateurs, vidéastes, réalisateurs, empilent souvent les disques durs. Au final, une gestion aléatoire, des disques qui peuvent s’égarer et un coût du Go qui flambe. Pourtant il existe […]

 2 juillet 2018
 
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eSport : une première autour de la VR avec une compétition

MK2 et ES1 s’associent dans la démocratisation de cette nouvelle pratique pour permettre au grand public de découvrir l’esport en réalité virtuelle et de participer aux compétitions.

 28 juin 2018
 
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Régulation de l’Esport : explications avec Ian Smith, mandaté par l’ESIC

Ian Smith est avocat spécialisé dans les sports traditionnels. Depuis juillet dernier, il est le commissaire en charge de l’intégrité de l’e-sport au sein de l’ESIC (Esports Integrity Coalition), une association à but non lucratif, qui regroupe des équipes, mais aussi des organisateurs de tournois, à l’instar de l’ESL. Une […]

 28 juin 2018
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France Télévisions au cœur du mariage princier avec TVU Networks et Magic Hour

TVU Networks, un des leaders mondiaux des solutions de transmission vidéo en direct sur IP distribuées par Magic Hour sur le territoire français, a été choisi par France Télévisions pour les besoins complémentaires au signal international lors de la couverture de la cérémonie du mariage du Prince « Harry », Henry Mountbatten-Windsor, […]

 27 juin 2018
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Carrick-Flow, un orchestrateur de workflow conçu pour le broadcast

Entre la fin des opérations de postproduction et la mise à l’antenne, les fichiers médias d’une émission TV sont l’objet de nombreux traitements techniques : transcodages multiples pour les divers réseaux de diffusion, contrôle qualité, transferts vers les serveurs. Ces opérations sont de plus en plus automatisées grâce à des […]

 26 juin 2018
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Sportel : Aspera conjugue le sport à tous les modes …

Spécialisée dans le transfert de fichiers à très haut débit et sur de longues distances, la filiale d’IBM complète, depuis près de deux ans maintenant, son offre de services avec une solution de transfert de flux en temps réel capable d’adresser, en complément du satellite, les besoins hétérogènes de la […]

 25 juin 2018
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Du calcul 3D écologique avec des chaudières ordinateurs

Des fabricants comme Stimergy ou Qarnot Computing proposent des solutions de chaudières numériques ou de radiateurs avec des serveurs de calculs à l’intérieur. Le marché des data centers connaît une belle croissance annuelle de 15 à 25 % et représente 4 % de la consommation énergétique mondiale. Les studios d’animation 3D […]

 25 juin 2018