Les nouvelles technologies et applications pour accéder à des contenus linéaires et non-linéaires. Les nouvelles gammes d’écrans, la télévision connectée, la réalité augmentée, les interfaces, l’interactivité, …
Ecrans
IA et jeu vidéo, tout reste à faire ! (WebTV Talent Day/Imaginove)
Basée en région lyonnaise, RYSEUP STUDIOS conçoit de A à Z des jeux vidéo « traditionnels »… « Il y a quelques années, on les appelait NextGen », se souvient son président, MILEN IVANOV que nous avons rencontré sur le Talent Day d’Imaginove.
La Fédération française des jeux entre dans l’eSport aux côtés de Webedia
La Française des Jeux (FDJ) s’appuie sur le savoir-faire du groupe Webedia pour organiser des compétitions de jeux vidéo, devenant ainsi un nouvel acteur du sport électronique en France. Le dispositif, qui a démarré mi-février à Paris lors de l’ESWC Winter 2017, sera déployé tout au long de l’année.
TF1 mise sur la VR pour la nouvelle saison de « The Voice »
TF1 ne veut pas passer à côté de l’engouement pour la réalité virtuelle (VR). La chaîne profite donc du lancement de la nouvelle saison de « The Voice » pour dévoiler sa nouvelle application « myTF1 VR ». À travers elle, TF1 élargit l’expérience autour de ses programmes dans le but de séduire […]
Monétisation de contenus vidéo pour la VOD et l’OTT : FlameFy rachète Okast
FlameFy, société référente en données qualitatives (incubée depuis un peu plus d’un an par TF1), vient de racheter la start-up Okast, se donnant ainsi les moyens d’offrir à ses clients un écosystème complet sous la forme d’une suite intégrée de services dans le cloud. En s’adjoignant cette nouvelle entité, Flamefly […]
Tendance: l’Europe, champion mondial de la consommation de vidéos sportives sur mobiles
Le Global Video Index d’Ooyala pour le 3e trimestre 2016 a révélé que les spectateurs européens regardent davantage de contenus sportifs en ligne via leurs appareils mobiles qu’ailleurs dans le monde. Ce rapport présente également des tendances publicitaires pour les diffuseurs TV et les éditeurs en ligne, en abordant plus […]
Tendance: pourquoi le streaming ne cesse de progresser ?
Les technologies mobiles évoluent à un rythme effréné : d’après les prévisions, en 2017, plus d’un tiers de la population mondiale possèdera un smartphone, soit environ 2,6 milliards d’utilisateurs dans le monde. La plupart seront demandeurs de contenus vidéo de haute qualité en direct et à la demande…. Dans cette […]
Arte, en mode immersif !
Ces derniers mois, Arte a décliné plusieurs expérimentations audacieuses en réalité virtuelle. Parmi celles-ci, « La Tentation de Saint Antoine », d’après un tableau de Jérôme Bosch et « Notes on blindness », une vertigineuse descente en cécité. *
Viveport, la plate-forme de distribution de contenus VR signée HTC Vive (ITV Hervé Fontaine, WebTV Screen4All)
À l’occasion de Screen4All Forum, HERVÉ FONTAINE, VP-marché entreprises et business développement HTC EUROPE, a annoncé le déploiement d’une nouvelle plate-forme de distribution de contenus VR développée pour la technologie HTC Vive : www.viveport.com. Ouverte à tous les pays et à tous les fournisseurs de contenus, celle-ci se veut la vitrine […]
CES 2017: LG a introduit un écran 4K UDH 32’ compatible HDR
LG Electronics a dévoilé au Consumer Electronics Show (Las Vegas, 5-8 janvier 2017) le 32UD99. Ce moniteur 4K UDH de 32 pouces supporte la norme HDR10 qui étend considérablement la plage dynamique des images, permettant ainsi d’éditer des films et des photographies de manière plus confortable.
HTC Vive, partenaire de Géode VR
Depuis le mois de décembre et jusqu’à la fin de l’été, la Géode accueille un nouveau centre de réalité virtuelle parisien proposant un parcours composé de trois expériences où le niveau d’immersion augmente progressivement : « Ciné VR 360° » (découverte de films à 360° assis dans des fauteuils tournants), « Gaming VR » (nouveaux […]
Bataille entre partisans des box et des solutions OTT – La situation hors de France (Partie 2)
Suite de notre article consacré à la distribution de la télévision dans les foyers, plus particulièrement à la bataille entre les partisans des solutions avec box propriétaires et ceux des solutions sans box, en OTT.* Après avoir passé en revue la situation en France, nous nous attachons à ce qui […]
La télé est morte, vive l’écran !… Flash back sur le Forum blanc 2016
En 2016, le Forum Blanc dressait un bilan en demi-teinte de l’économie du transmédia tout en entrevoyant de nouvelles perspectives. Le Citia, organisateur du rendez-vous, a mis à profit cette réflexion et nous propose, pour son édition 2017, une nouvelle formule: le Forum Forum Blanc +. Ce rendez-vous qui place Transmédia de […]