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Pas de routine pour la réalisatrice Camille Duvelleroy !

Autrice-réalisatrice d’œuvres interactives numériques, Camille Duvelleroy s’est prise de passion pour son métier un peu par hasard il y a un peu plus de dix ans. Elle nous présente ici son parcours.
Lady Sapiens a été développé à partir de l’univers graphique issu du jeu vidéo Far Cry Primal d’Ubisoft. © LittleBigStory / Ubisoft / FranceTelevisions

 

De la première production numérique sur laquelle elle a travaillé en 2009 à Lady Sapiens, the experience et Patience mon amour que le public a pu découvrir cette année, beaucoup de ses pixels et constructions interactives ont défilé sur le Web et ailleurs ! Elle a embrassé sa carrière avec passion, en saisissant toujours avec humilité toutes les opportunités que peuvent lui apporter les innovations numériques

 

Comment êtes-vous devenue réalisatrice d’œuvres interactives numériques ?

Un peu par hasard ! En 2009, je travaillais à Bordeaux dans une agence de communication spécialisée dans la conception de sites Internet publicitaires et institutionnels. Un jour, un producteur …

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