Post
Abonnés
Plus de Plus dans l’Adobe Creative Suite © Adobe Stock

Plus de Plus dans l’Adobe Creative Cloud

« Cette mise à jour globale exprime la continuité de ce que nous appelons – Réduire la complexité, augmenter la créativité – en améliorant les performances de rendu, en revisitent l’expérience utilisateur, par exemple en termes de gestion de sous sous-titres, en ouvrant les outils à de nouvelles capacités créatives […]

 21 mars 2021
Broadcast
Abonnés
Réorganisation totale du workflow de Telebasel, la plus anciennes des chaînes privées Suisse © DR

Réorganisation totale du workflow pour la chaîne suisse Telebasel

Les producteurs de médias doivent adopter des flux de production et de diffusion de plus en plus divers. Câble, satellite traditionnels, OTT, réseaux sociaux et autres plateformes se côtoient avec des options HD, 4K et HDR… Comment envisager un workflow efficient ? Telebasel a pour sa part choisi de se […]

 2 mars 2021
Production
Abonnés

Les applications audiovisuelles Adobe Creative Cloud s’émancipent

Flashback sur les évolutions marquantes de ces deux dernières années, autant techniques que fonctionnelles, de l’éditeur qui a complètement repensé sa politique d’évolutions, désormais beaucoup plus régulière !

 21 janvier 2021
Embedded Tools d’Embrace : nouvelles extensions pour renforcer les workflows vidéo et graphique Adobe © DR

Embedded Tools d’Embrace : nouvelles extensions pour renforcer les workflows vidéo et graphique Adobe

Embrace, éditeur français de logiciels basé à Paris, développe des produits innovants d’automatisation, de collaboration et d’orchestration à l’usage des professionnels de l’audiovisuel et des médias, ainsi que toute entreprise qui communique à l’aide de la vidéo.

 30 novembre 2020

Mifa édition 1.0

En juin dernier, les éditeurs de solutions logicielles ont répondu présent à l’édition virtuelle du Marché international du film d’animation d’Annecy 2020 (plus de 4 000 accrédités) qui a mis en place, en un temps record, la plate-forme Annecy Network et des « stands » virtuels.

 5 octobre 2020

En attendant la rentrée… (Partie 3)

Troisième et dernière partie de notre compilation d’informations fournies par les constructeurs pour se donner une idée de ce qui nous attend dans les prochains mois.

 26 août 2020

Adobe et le cloud

Comment continuer à rester créatifs lorsqu’un évènement sanitaire comme celui que nous venons de connaître arrive. Frédéric Rolland nous présente la vision d’Adobe.

 26 juillet 2020
KeynotesSATIS2019.jpeg

SATIS 2019 : 4 Keynotes et une visite de Remote Operation Center !

L’innovation, la Création et le Business seront les maîtres mots à l’ordre du jour du SATIS 2019, de ses Keynotes et de ses rendez-vous les plus emblématiques…

 31 octobre 2019
15_NAB_Ambiance.jpg

Retour sur le NAB 2019 – Spécial audio

Même si certains fabricants n’attendent pas les salons pour annoncer et présenter leurs nouveaux produits, le NAB de Las Vegas figure malgré tout parmi les rendez-vous importants retenus par les constructeurs audio pour présenter leurs nouveautés sur le sol américain. Et si l’audio immersif, les encodeurs ATSC3 et AC4 restent […]

 3 septembre 2019
CreativeTypes.jpeg

Testez votre créativité avec Adobe…

Allez une petite bulle de récréation pour terminer la semaine mais c’est pour la bonne cause !  Adobe vous propose de cerner votre profil créatif avec un test… S’inspirant de recherches psychologiques, le test « The Creative Types » analyse les habitudes et préférences instinctives – les manières de penser, […]

 26 avril 2019
1_Chris Bobotis Headshot.jpg

L’immersion, terrain de jeu de Chris Bobotis (Adobe)…

Chris Bobotis est l’homme de l’immersion au sein d’Adobe. Il ne s’agit plus de se limiter aux seuls casques VR, mais de voir plus grand ou différemment. Adobe est également, avec Google, l’une des sociétés qui fait la promotion active du format VR 180. Plus simple, moins cher à produire, […]

 4 février 2019
RA_RV_Postprod.jpg

Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée à l’IBC (2e partie)

Nous poursuivons notre petit tour à 360 degrés des nouveautés marquantes présentées cette année à Amsterdam en matière de réalité virtuelle et augmentée. Après les outils de captation d’images et de sons immersifs ( première partie publiée jeudi dernier ), place aux nouveautés exposées côté postproduction.

 24 janvier 2019