360, VR, AR, MR… Conférence Netineo pour observer, comprendre et agir !

La démocratisation du 360, de la Réalité virtuelle (VR), de la Réalité augmentée (AR) ou encore de la Réalité mixte (MR) fait son chemin en France. Parce que le potentiel de ces médias immersifs en matière de créativité, d'expérience émotionnelle, d'usages et de valeur ajoutée est considérable, Netineo et l’Union des annonceurs (UDA) organisent ce 19 octobre à Paris (14h00-20h00) une conférence intitulée « Media immersifs, quelles opportunités pour les marques et les médias ? ». Le lieu lui-même n’est pas anodin puisqu’il s’agit de l’École des Mines, site d'excellence de la recherche scientifique française, en particulier sur les disciplines de la VR et de la AR ; la visite de son musée est d’ailleurs proposée en option. Mediakwest est partenaire de cet événement.
MKConfNetineo_UDA.jpg

Publié le 21/09/2017

MKConfNetineo_UDA.jpg

 

Les deux organisateurs se sont fixés quatre objectifs :

– Permettre à chacun des participants (50 déjà confirmés) de mesurer l’opportunité pour son entreprise de recourir aux différentes possibilités des médias immersifs ;

– Expliquer les concepts scientifiques des médias basés sur l’immersion et l’interaction, leurs spécificités, échanger sur des solutions opérationnelles et partager des retours d’expérience ;

– Fournir les éléments à prendre en compte pour définir s’il y a lieu une stratégie pertinente et une feuille de route opérationnelle ;

– Développer le marché français en facilitant les rencontres entre les meilleurs prestataires de services ou technologies et les entreprises à la recherche de solutions.

 

Cette conférence s’adresse à un large panel de professionnels : grandes marques et annonceurs ; agences média, conseil et de communication, éditeurs média (TV, presse, digital), éditeurs d’applications (jeux, social…), sociétés de production audiovisuelle, fournisseurs de technologies et de services, investisseurs, associations professionnelles et presse spécialisée.

 

Le programme (encore sous réserve) devrait aborder les questions suivantes :

• Le point de vue d’un annonceur.
Challenges actuels des banques en matière de communication ; réponses apportées par les médias immersifs et enseignements à tirer des projets déjà déployés ; ambitions pour 2018 et au-delà.
Intervenant : Bertrand Cizeau, Head of Group Communications BNP Paribas.

• Connaître nos capacités sensorielles et les maîtriser.
Genèse des média immersifs ; concepts et vocabulaire du 360, VR, AR, MR ; réflexions à mener pour déployer des usages pertinents en matière d’immersivité et d’interactivité.
Intervenant : Philippe Fuchs, professeur en réalité virtuelle, Mines Paristech

• Comprendre les technologies des media immersifs.
Pourquoi le marché grand public est à portée de main ; technologies, devices et dispositifs (capteurs, composants…) ; tendances fortes et signaux faibles.
Intervenant : Laurent Chrétien, directeur général, Laval Virtual.

• Retail et 360, l’approche GoPro.
Retour d’expériences sur les projets Jean-Paul Gaultier et Tommy Hilfiger ; périmètre des solutions proposés par GoPro ; vision, perspectives et challenges du marché.
Intervenant : Loïc Bailliard, Immersive Media Trainer, Go Pro

• 360 & VR : l’ambition de Jaunt.
Ce qu’apportent les media immersifs à la créativité et à la narration ; positionnement et solutions proposés par la société JauntVR aux professionnels ; ambition de l’investissement de $ 65 millions réalisé par Disney.
Intervenants : David Bomphrey, director of Strategic Partnerships, EMEA, Jaunt VR ; Jason Lovell, director of Brand Partnerships, Jaunt VR.

• Jeux vidéo & VR
Ce que le jeu vidéo nous apprend sur l’univers des médias immersifs ; vision Ubisoft du marché immersif au regard des premiers jeux commercialisés ; stratégies de monétisation et de partenariat avec les marques.
Intervenant : Régis Decombe, director Consumer Market Knowledge, Ubisoft

• VR et publicité : challenges et opportunités
Potentiel de la publicité dans l’univers de la VR ; les drivers du marché ; enseignements à tirer des campagnes déployées en Grande-Bretagne et aux États-Unis.
Intervenant : Samuel Huber, CEO Advir

• Comment les Américains plongent dans le « Paris life style » en 360 ?
Les challenges de Elle Decor aux USA ; la solution immersive déployée pour le salon du meuble d’avril 2017 ; résultats et prochaines étapes.
Intervenants : Maud Clavier, présidente de Clap & Zap Productions) ; Eva Platini-Hernandez, Senior Manager Americas, Lagardère Active Enterprises

 

Afin de créer des échanges et un maximum d’interactions, les participants, physiquement présents ou en Live sur Internet, pourront réagir et interroger directement les intervenants lors de séances de questions-réponses.

Signalons que Stéphan Faudeux, rédacteur en chef de Mediakwest, interviendra en tant que modérateur lors de plusieurs de ces keynotes.

 

Informations complémentaires et liste des participants déjà confirmés sur le site de Netineo accessible ici

Articles connexes

Prix Emergences 2026 : les films de fin d’études peuvent candidater

Documentaires immersifs, webcréations, œuvres génératives ou films hybrides : le Prix Émergences 2026 ouvre ses candidatures. Une initiative de la...
La Scam : Prix Émergences 2026

17 juin 2026

Apple Vision Pro : Altitude101 pose les règles de la production immersive en haute montagne

La production immersive continue d'inventer ses propres codes… Avec KICK, produit dans les Alpes françaises pour l’Apple Vision Pro, le...
Tourné dans les Alpes françaises avec la Blackmagic URSA Cine Immersive, KICK a permis à Altitude101 de tester de nouvelles approches de narration immersive. © DR

17 juin 2026

Embarquement immédiat pour le SATIS+ 2026 à Montpellier

L’IA, les workflows cloud et les VFX de « Stranger Things » sont au programme de la deuxième édition du...

17 juin 2026

Adobe accélère Premiere Pro et After Effects avec de nouveaux workflows IA et Cloud

Avec ses nouvelles évolutions de Premiere Pro, After Effects et Firefly, Adobe fluidifie l'ensemble de la chaîne de production, depuis...
Adobe modernise ses outils de rotoscopie © Adobe

16 juin 2026

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

© Mediakwest - Génération Numérique
France Télévisions : Yannick Olivier dévoile la stratégie ST 2110 qui prépare le broadcast de demain
CTM Solutions : l’IA transforme les workflows audiovisuels sans remplacer l’humain
L’IA ouvre une nouvelle ère du documentaire chez Ah! Production

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide