Cinq questions à Jean-Philippe Pollien : comment Big Company fait évoluer son pipeline de la 3D à l’IA

De la 3D à la 2D, puis au temps réel et désormais à l’intelligence artificielle, Big Company fait évoluer son pipeline au rythme de ses productions. Jean-Philippe Pollien, CTO et CG Supervisor du studio lyonnais, détaille une stratégie fondée sur l’automatisation des tâches fastidieuses, l’interopérabilité des outils et la préservation de la valeur créative des artistes.

Publié le 12/11/2026

Le pipeline de production d’animation est devenu un enjeu central pour Big Company, qui doit faire cohabiter des outils, des techniques et des workflows de plus en plus diversifiés.

Le studio d’animation lyonnais s’est développé en s’appuyant sur Big Company Prod, une société de production audiovisuelle cofondée il y a vingt-cinq ans par Jean-Philippe Pollien avec Stéphane Dalbec. Jean-Philippe Pollien, CTO et CG Supervisor revient  sur son parcours…

 

 
Comment l’expérience de Big Company en production exécutive nourrit-elle la fabrication de ses séries d’animation ?
 

Jean-Philippe Pollien : Big Company Brand, qui s’adresse aux marques et agences de publicité, constitue un laboratoire d’innovations techniques en …

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