Arte organise un week-end dédié à la création collaborative d’un jeu vidéo

De retour après sa première édition à plus de 400 candidatures et près de 20 jeux créés, Arte organisera une nouvelle Game Jam, accompagnée par une personnalité de l'industrie créative, le week-end du 6 au 8 janvier 2023...

Publié le 20/10/2022

Cette nouvelle Game Jam Arte réunira le temps d’un week-end des passionné·e·s désireux·ses d’inventer un jeu vidéo. L’objectif est de donner un coup de projecteur sur des talents émergents, de créer un espace créatif et collaboratif où les idées peuvent être exprimées et circuler librement, faire se rencontrer un réseau de créateur·rice·s et auteur·rice·s, game designers et développeur·euse·s…

Comme pour la première édition, les inscriptions sont ouvertes à tous·tes les participant·e·s, quels que soient leur âge, leur situation géographique ou leurs compétences. Chacune des 7 équipes, constituées de 6 personnes, aura pour mentor une personnalité du paysage vidéoludique, dont :

 

  • Lola Guilldou, Game Designer et vidéaste, co-créatrice de Dimanche Corp dont le jeu Puppy Cross a été développé lors d’une game jam
  • Thomas Altenburger, Game Designer et Développeur, gérant du studio Flying Oak Games et participant de plusieurs game jams
  • Nat’ali, streameuse et host, ex-étudiante en character design et en 3D

 

Bien que la moitié des gamers soient des joueuses, le milieu de la création de jeux vidéo reste pourtant majoritairement masculin ; Arte veillera à ce que la parité soit de mise au sein des équipes !

La mission centrale d’Arte bat ici son plein : faire émerger la création, la soutenir et la transmettre à différents publics. Arte est aussi un acteur du secteur numérique axé sur la création et l’innovation. À ce titre, le label culturel européen s’affirme comme coproducteur et éditeur d’œuvres interactives et jeux vidéo, riche d’un catalogue de productions porteuses d’une ambition esthétique et narrative…

 

Lien vers le formulaire d’inscription juste ici.

Articles connexes

CST – Guide pratique de la production virtuelle

La CST publie un guide en français pour aider producteurs, réalisateurs et techniciens à choisir et organiser un dispositif de...
LED, fond vert, animation : un même guide pour décider avant de tourner.

5 novembre 2026

Paris-Troyes sur france.tv : le workflow broadcast compact d’AVÉO

Pour assurer la première diffusion en direct de Paris-Troyes en Champagne sur france.tv, AVÉO a couvert plus de 180 kilomètres...
Pour la première diffusion en direct de Paris-Troyes en Champagne sur france.tv, AVÉO a déployé une régie mobile compacte articulée autour d’un Mercedes Sprinter

3 novembre 2026

Franceinfo : cap sur la production IP avec Grass Valley

France Télévisions achève la première phase de Genesys pour Franceinfo : une infrastructure SMPTE ST 2110, des équipements déportés en...

2 novembre 2026

Animation française : la singularité suffit-elle à conquérir le monde ?

Avec plus de 9 millions de spectateurs dans le monde pour Flow et une nomination aux Oscars pour Papillon, l’animation...

2 novembre 2026

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

510 heures de direct, 10 caméras et une régie automatisée au cœur de la forêt
ST 2110, production logicielle, IA, cloud : Mickaël Casse présente les tendances qui redessinent le broadcast
IA et animation, Aton Soumache livre sa vision sur le plateau SATIS TV
Après le ST 2110, la virtualisation, BOB ouvre un nouveau chantier pour les régies broadcast

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide