Articles par Nathalie Klimberg
Virtual Reality : 3 questions to Michel Reilhac
When asked “what is virtual reality?”, Michel Reilhac, an internationally renowned professional in the transmedia industry, answers by giving the definition of an oxymoron: “it’s a figure of speech that uses a noun and an adjective in a way that appears to be contradictory. This definition fits virtual reality: if […]
IBC 2016 : Bbright et bcom innovent en matière de conversion d’images
Les deux partenaires proposent depuis quelques mois une technologie innovante de conversion d’images de haute qualité sur un player vidéo Ultra Haute Définition (UHD) professionnel.
360 film festival will highlight la crème of VR & 360 contents!
Since the opening of its call for contents, the first edition of 360 Film Festival has already entered 40 programs. This Festival based in Paris is still waiting VR and 360 contents until September 9th, so if you produced a great content do not miss the opportunity…
Codex s’inscrit dans une logique de workflow intégré
Codex s’est historiquement forgé une réputation autour de ses solutions d’enregistrement et de gestion des médias pour les principales caméras numériques : Arri Alexa SXT et XT, Alexa 65, Canon C500 et Panasonic Varicam 35… Sur le NAB 2016, le constructeur, dont la localisation dans le Hall de la post-production ne […]
Le 360 Film Festival attend la crème de la crème des programmes VR/360 !
Le 360 Film Festival est un événement international qui fait la promotion des contenus 360 et VR indépendants, avec l’ambition de favoriser la découverte, la créativité et le networking. Les expériences VR/360 les plus abouties en termes de storytelling et de performances techniques seront sélectionnées pour une présentation publique sur l’événement […]
360 film festival highlights la crème of VR & 360 contents!
The 360 Film Festival first Edition is calling for VR and 360 contents ! This 360 Film Festival is an international and professional event that showcases independent 360° and VR contents, aiming at promoting discovery, creativity and networking.
Screen4All Campus training: there is MEDIA/Creative Europe scholarship still available!
Content strategy (focus 4K and 360 / VR), Project methodology (Lean Start Up method) and financing and distribution strategies (crowdfunding, digital marketing …) at the heart of “New screens and new experiences “, the next Screen4All Campus. This training, based in Paris, reviews the various stages of the projects of […]
Formation Screen4ALL Campus: il reste des bourses Europe Creative
Stratégie de contenus (focus 4K et 360/VR), Méthodologie de projet (Lean Start Up méthode) et Stratégie de financement et distribution (crowdfunding, digital marketing…) sont au coeur de la formation Screen4All Campus « Nouveaux écrans et nouvelles expériences » qui passe en revue les différentes étapes des projets de fiction ou […]
Un workflow de production IP NewTek NDI pour LiveU…
LiveU, société spécialisée dans le secteur de l’acquisition en direct, de la gestion et de la distribution de vidéos sur IP, a depuis quelques mois, introduit la norme ouverte Network Device Interface (NDI) de NewTek sur son émetteur-récepteur de signaux vidéo agrégés LU2000. Cette implémentation permet au boîtier d’être reconnu comme […]
La Femis recrute un(e) technicien(ne) de post-production
Placée sous l’autorité du directeur technique, la personne recrutée par la Femis exercera notamment les fonctions suivantes :
360 film festival : Call for VR & 360 contents!
The 360 Film Festival first Edition open its calls for entries for VR and 360 contents ! The 360 Film Festival is an international event that showcases independent 360° and VR content, aiming at promoting discovery, creativity and networking.
Ericsson dévoile Piero, sa solution de réalité augmentée les émissions de sport
Présenté pour la première fois au NAB 2016, Piero Augmented Reality permet aux chaînes TV de superposer des images en 3D aux images de studio, en temps réel. Une solution virtuelle ingénieuse dans le cadre de productions Live, en particulier pendant la retransmission de matchs ou de toute expérience en […]