178 matchs, un seul workflow : comment BCE pilote la Basketball Champions League à distance

BCE a accompagné la saison 2025-2026 de la Basketball Champions League avec une chaîne média complète. Commentaire à distance, réception des signaux, archivage et distribution internationale ont été pilotés dans un workflow centralisé.
BCE centralise les workflows live de la Basketball Champions League

Publié le 02/06/2026

BCE centralise les workflows live de la Basketball Champions League

BCE vient de s’acquitter avec succès de la production live de 178 matchs de la Basketball Champions League avec un workflow globalisé.

 

En bref

La saison BCL opérée par BCE

  • 178 matchs accompagnés sur la saison 2025-2026.
  • 174 matchs réalisés avec Holovox, la solution de commentaire à distance cloud de BCE.
  • Réception des signaux via le Téléport de BCE au Luxembourg.
  • Distribution des contenus aux diffuseurs via les protocoles de streaming SRT.
  • 560 heures de réception satellite.
  • 2 893 heures de distribution de contenus

 

Sur une compétition européenne comme la Basketball Champions League, la difficulté ne tient pas seulement au direct. Elle tient à la répétition des opérations, à la diversité des sites et à la nécessité de livrer les contenus aux diffuseurs sans rupture.

 

Le prestataire  a pris en charge cette mécanique sur l’ensemble de la saison 2025-2026 en assurant un périmètre complet, depuis l’acquisition des signaux jusqu’à la distribution internationale, en passant par l’enregistrement, l’archivage et le commentaire à distance.

 

Cette organisation répond à une évolution profonde du sport broadcast. Les fédérations recherchent des workflows plus centralisés, capables de limiter les déplacements tout en absorbant plusieurs événements simultanément. Le direct reste exigeant, mais une part croissante de sa production peut désormais être pilotée depuis des infrastructures partagées, avec à la clé davantage de souplesse opérationnelle et une meilleure maîtrise des coûts.

 
 

Holovox allège le commentaire à distance

 

La solution Holovox occupe une place centrale dans ce dispositif. Elle permet à des commentateurs d’intervenir en direct sans être physiquement présents sur site, tout en donnant aux équipes la capacité de suivre plusieurs rencontres sur une même fenêtre opérationnelle.

 

« Du commentaire à distance à la distribution des contenus, leur approche de bout en bout nous a permis de gérer un environnement de production en direct exigeant tout en maintenant les plus hauts standards de qualité. »

Nikos Menoudarakos, Senior Operations Manager de la Basketball Champions League

 

Pour une compétition distribuée à l’international, ce type d’outil change la logistique. Il réduit les déplacements, accélère l’affectation des talents et simplifie l’organisation éditoriale. Le commentaire reste en direct, mais son infrastructure devient plus souple.

BCE a aussi assuré la réception des signaux entrants, leur décodage et leur archivage. Cette couche technique reste moins visible pour le public, mais elle conditionne toute la suite du workflow. Sans signal propre, disponible et retrouvé rapidement, la distribution, le replay et l’exploitation internationale perdent en efficacité.

« Ensemble, nous avons continuellement fait évoluer Holovox afin de mieux répondre aux besoins des utilisateurs, renforçant ainsi la solution et la valeur qu’elle apporte. »

Nicolas Grumbach, Service Delivery Manager chez BCE

 

Le sport broadcast cherche des chaînes plus souples

 

La distribution des contenus via SRT illustre une autre bascule. Les ayants droit et les organisateurs doivent livrer les matchs vers des plateformes IPTV, OTT et des diffuseurs internationaux avec une qualité constante. Le transport des flux devient donc un enjeu stratégique, au même titre que la captation.

 

Dans ce contexte, BCE ne fournit pas seulement une prestation technique. L’entreprise opère une chaîne complète qui relie production, gestion des signaux, archivage et livraison mondiale. Cette continuité permet à la Basketball Champions League de soutenir sa visibilité internationale sans multiplier les points de friction.

 

Le sport en direct reste un territoire où l’erreur se voit immédiatement. Mais sa fabrication évolue. Les workflows cloud, le commentaire à distance et la distribution IP ne sont plus des options expérimentales. Ils deviennent des leviers très concrets pour produire plus efficacement, avec des équipes réparties et des calendriers toujours plus denses.

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