La capture volumétrique à la conquête de la troisième dimension

La capture volumétrique permet d’obtenir une image mouvante en 3D à partir d’une image réelle. Comment les entreprises innovantes qui travaillent dans ce domaine construisent-elles les images de demain ?

Publié le 25/08/2022

 

La capture volumétrique fait l’objet de nombreux efforts en recherche et développement. Cette technologie est utilisée dans de multiples industries comme le cinéma, les applications mobiles ou encore le jeu vidéo. Ces nouvelles pratiques vont progressivement modifier notre rapport à l’image et s’insérer dans notre quotidien

 

La captation en 3D

La capture volumétrique permet de modéliser automatiquement un sujet en mouvement en 3D. Issu des recherches en photogrammétries menées depuis les années 1980 – notamment les recherches militaires pour le guidage des missiles – la capture volumétrique s’applique aujourd’hui dans l’industrie audiovisuelle. « Nous voulons sortir de l’uncanny valley et ajouter l’humain aux mondes …

Cet article est réservé aux abonnés

Abonnez-vous dès maintenant

Accédez en illimité à tous les articles aux dossiers, aux magazines, aux newsletters exclusives…

Je m'abonne Déja un compte? Je me connecte

Articles connexes

Annecy pour le meilleur de l’animation française

Pour sa cinquantième édition, le Festival international de l’animation d’Annecy a fêté le cinéma d’animation et ses producteurs les plus...
Trois fois primé à Annecy, « Le Corset » réalisé par Louis Clichy est le premier long-métrage d’animation produit par Eddy Cinéma. © Eddy Cinema, Beside Productions, Regular Production, France 3 Cinema, Auvergne Rhône-Alpes Cinema, RTBF

23 octobre 2026

Alexandre Astier au Salon de la Photo : « Le film, c’est ce qui clôt une aventure artistique avec des gens »

Sur le papier, le moment n’a jamais semblé aussi propice pour faire du cinéma. À l’occasion de la Grande Rencontre...
Alexandre Astier et Jean-Marie Dreujou au Salon de la Photo © Denica Tacheva

22 octobre 2026

RADI-RAF 2026, trois jours pour penser l’avenir de l’animation

Les RADI-RAF dévoilent les grandes lignes de leur programme 2026. Du 18 au 20 novembre à Angoulême, les professionnels de...

22 octobre 2026

NMOS : un Emmy pour les fondations de la production IP

L’AMWA, Sony, la BBC et Streampunk Media partagent un Emmy récompensant IS-04 et IS-05, deux spécifications essentielles à la découverte...
NMOS récompensé aux Emmy Awards

21 octobre 2026

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

ST 2110, production logicielle, IA, cloud : Mickaël Casse présente les tendances qui redessinent le broadcast
IA et animation, Aton Soumache livre sa vision sur le plateau SATIS TV
Après le ST 2110, la virtualisation, BOB ouvre un nouveau chantier pour les régies broadcast
Du documentaire animalier aux écrans immersifs : le pari technologique de Saint Thomas Productions

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide