Articles réservés aux abonnés
Abonné
Les cars Nova 103 et 104 à l’assaut de l’Europe
Conçus et exploités par Euromedia France, les deux nouveaux fleurons de la flotte du groupe ont été pensés pour des productions premiums avec un maximum de polyvalence à bord.Programmés afin d’être exploités lors des Championnats d’Europe de football 2020 (événement finalement repoussé au 11 juin 2021 pour cause de Covid), […]
Forces et faiblesses des logiciels de mixage vidéo
Avec des performances sans cesse en augmentation et une panoplie de fonctions toujours plus étendue, les logiciels de mixage et de streaming vidéo deviennent des solutions de plus en plus crédibles face aux mélangeurs hardware.
Les applications audiovisuelles Adobe Creative Cloud s’émancipent
Flashback sur les évolutions marquantes de ces deux dernières années, autant techniques que fonctionnelles, de l’éditeur qui a complètement repensé sa politique d’évolutions, désormais beaucoup plus régulière !
L’implication majeure d’Epic Games dans la production virtuelle
Epic Games réalise des jeux vidéo depuis 25 ans, conçoit des outils technologiques depuis 21 ans et son fondateur a créé Unreal Engine. Rencontre avec Ben Lumsden et Roel Bartstra.
Hiventy, une véritable offre globale de post-production
Le Groupe Hiventy a récemment emménagé dans ses nouveaux locaux de Boulogne-Billancourt. L’occasion de faire un point sur l’histoire, le présent et le futur de l’entreprise. Un entretien réalisé avec Thierry Schindele, directeur général d’Hiventy.
Dans la roue d’Orange Events
Le dispositif mis en œuvre par l’opérateur national pour l’acheminement des données et des images du Tour de France, qui s’est déroulé exceptionnellement du 29 août au 20 septembre derniers, est impressionnant. À commencer par des dizaines de kilomètres de génie civil et de fibre optique.
Christian Brigant nous dévoile la captation son de « Koh Lanta »
Ingénieur du son responsable de l’ensemble de la captation audio et de l’intercom de Koh Lanta depuis 2001, Christian Brigant nous ouvert les portes des coulisses d’un programme de téléréalité hors norme, tant sur le plan technique qu’humain.
La folle reprise des tournages
Ayant pris a faire avec les confinements, l’industrie du cinéma et de l’audiovisuel a repris d’abord doucement puis intensivement son activité. Aujourd’hui, au cœur de la machine, les industries techniques jonglent entre agenda surchargé et avenir incertain.
La folle reprise des tournages
Après dix semaines d’un premier confinement, l’industrie du cinéma et de l’audiovisuel a repris d’abord doucement puis intensivement son activité. Au cœur de la machine, les industries techniques jonglent toujours entre agenda surchargé et avenir incertain.
Un studio virtuel à Grenoble
L’équipe de Favoriz Production, la boîte grenobloise spécialisée en captation et live, n’a pas passé tout le confinement à jouer ! Cet article en est la preuve….
La vidéo sur IP en production « live », un univers composite
La vidéo sur IP est devenue une expression banale dans le monde des communications numériques. Dès qu’un flux d’images animées est transporté par un réseau IP, il s’agit de vidéo sur IP. Mais derrière cette expression chacun propose sa vision personnelle.
Bientôt un million de matches pour Pixellot Prime
En misant sur l’IA, l’israélien Pixellot est devenu le premier producteur d’images de sport dans le monde.