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Histoire audiovisuelle des Jeux Olympiques
S’il est une histoire d’amour qui dure depuis plus d’un siècle, c’est bien celle qu’entretient l’Audiovisuel avec l’Olympisme. Revenons sur l’histoire de la captation des JO pour mesurer l’ampleur de l’influence qu’ont eu ces événements sur l’avancée des technologies audiovisuelles.
La pandémie polarise la consommation d’information
Depuis le début de la pandémie, la consommation d’information a progressé au global, mais de manière différenciée selon les individus et leurs habitudes préexistantes. Le contexte toujours incertain renforce la polarisation entre gros et petits consommateurs d’information, mais aussi entre les fournisseurs d’information jugée fiable.
La Vingt-Cinquième Heure s’envoie en AR et en VR !
Les nouvelles écritures sont passionnantes, mais parfois éphémères. Nous avons vécu il y a une dizaine d’années l’euphorie stéréoscopique. Bénéficiant grandement des outils développés pour les jeux vidéo – casques ou lunettes – la VR connaît aujourd’hui une nouvelle jeunesse et s’acoquine avec la réalité augmentée (RA) et l’intelligence artificielle (IA).
Animation : Mush-Mush représente la France aux Emmy Kids Awards 2021 !
L’International Academy of Television Arts & Sciences vient d’annoncer la liste des nommés aux prochains Emmy Kids Awards qui seront décernés le 12 octobre prochain et Mush-Mush est le seul programme français à figurer parmi les 12 nommés en provenance de 11 pays !
Kinow intègre Dalet Flex pour une solution end to end
La gestion de la production et la distribution de contenu vidéo sont deux facettes d’un même workflow mais les outils, spécifiques, sont souvent complexes et coûteux à intégrer ensemble. Kinow, spécialiste des plateformes de distribution, a eu l’intelligence de s’appuyer sur un leader en matière de plateforme de production pour […]
Le marché des terminaux vidéo connectés en pleine expansion
D’un côté il y a la flotte croissante de services de SVOD et d’AVOD et de l’autre la vague grandissante des terminaux connectés qui poussent les box des opérateurs télécom à la retraite.
Crystal Vision dévoile de nouvelles apps ip/sdi
Crystal Vision a récemment développé trois applications software (Apps) et cartes “Media Processing” MARBLE qui facilitent les traitements broadcast dans les univers des chroma keyers, des délais de sécurité et de la correction colorimétrique en s’inscrivant dans le cadre flexible de la plateforme MARBLE de Crystal Vision.
Merci-Michel, le grain de folie à la française
Nos boîtes de productions digitales sont parmi les plus réputées du monde. Merci-Michel fait partie de ces réussites françaises.
Premier coup d’arrêt pour Netflix et pour la SVoD dans son ensemble
Trois informations dominent les résultats de la 5e vague du Baromètre OTT NPA Conseil / Harris Interactive selon l’étude réalisée en juillet 2021…
Disguise et Epic Games ensemble pour le meilleur de la 3D Temps Réel !
Epic Games vient de sortir sa dernière version logicielle, Unreal Engine 4.27, et les utilisateurs de Disguise seront parmi les premiers à en bénéficier…
Le point sur la stratégie audiovisuelle de la Commission Européenne avec Series Mania
Organisés en partenariat avec le Ministère de la Culture, le CNC et la Commission Européenne dans le cadre de Séries Mania, les Dialogues de Lille ont cette année accueilli Thierry Breton – Commissaire européen pour le marché intérieur.
Technologie et innovations dans le sport
Les images des grands événements sportifs qui nous parviennent sont de plus en plus spectaculaires et enrichies de données, graphiques et objets 3D en temps réel. Le point à travers quatre acteurs majeurs.