Les nouvelles technologies et applications pour accéder à des contenus linéaires et non-linéaires. Les nouvelles gammes d’écrans, la télévision connectée, la réalité augmentée, les interfaces, l’interactivité, …
Ecrans
Cube Creative invente le label Teasers by Cube
Récemment lancé par Cube Creative, Teasers by Cube s’adresse aux producteurs de séries télévisuelles d’animation, ainsi qu’aux diffuseurs lorsqu’ils veulent présenter leur prochaine production à des partenaires ou acheteurs éventuels, ou dans le cadre d’événements.
La saga Thomas Pesquet racontée par P-E Le Goff (WebTV Satis)
Pierre-Emmanuel Le Goff est l’heureux réalisateur et producteur de la « saga » multiformat tournée autour de l’expédition spatiale de Thomas Pesquet. Laquelle a été déclinée en un long métrage documentaire, 16 levers de soleil actuellement sur les écrans, en deux formats TV, en un film grand format et une double expérience […]
Folimage, Cartoon Tribute 2018
Folimage a reçu le titre de Producteur de l’année ayant eu une influence dynamique et positive sur l’industrie européenne de l’animation. Rencontre avec sa directrice du développement, Corinne Destombes.
Off-Courts Trouville, création 24h/24 !
Alors qu’en 2017, nous avions connu Trouville sous la pluie, en septembre dernier c’est une semaine de plein été que le public et les professionnels présents ont vécue pour la 19e édition de ce festival de courts-métrages décidément pas comme les autres. Et, la création, plus que jamais, était au […]
Netflix développe la Post Technology Alliance
Les fabricants arborant le nouveau logo de la Post Technology Alliance sont étroitement associés à Netflix et collaborent à son support technique, à la formation de ses équipes et aux mises à jour produits.
Barco à Kortrijk, l’usine du XXIe siècle
Nous avons pu faire partie des premiers journalistes à visiter l’usine de fabrication des projecteurs pour le cinéma numérique de Barco, sur le site de Kortrijk en Belgique (à 25 minutes de Lille). Un site ultra moderne, mais dont toutes les étapes de fabrication restent manuelles. L’usine est pensée pour […]
Après deux ans de R&D, Empreinte lance sa nouvelle plateforme vidéo
Parce que plus de 50% du temps passé par tout un chacun sur Internet fait appel à la vidéo, Empreinte a conçu une plateforme logicielle offrant une palette de fonctionnalités pour gérer en toute simplicité, depuis un point central, l’ensemble des utilisations de la vidéo en entreprise : webinar, médiathèque, affichage […]
Half a Live, du film de cinéma à l’application VR, en passant par le live audio immersif
amara Shogaolu a produit Half a Life, présenté notamment au MoMa de New York et au Festival d’animation d’Annecy. Nous nous sommes entretenus avec lui à l’occasion du 5e Cartoon 360 (Lille, 29-30 mai) où il a présenté son projet.
La salle de cinéma du futur
Le cinéma a connu une vitalité exceptionnelle ces dernières années : sur les 150 000 salles mondiales, presque un tiers ont ouvert il y a moins de 10 ans. Pour certains, la concurrence du streaming, qui connaît un essor fulgurant, va mettre un terme à cette expansion. Rien ne prouve […]
La MK2VR League, première expérience d’ES1 en e-sport et VR
Alors que l’e-sport commence à sortir du bois, Webedia et MK2 s’associent pour proposer la MK2VR League, une première série de sept émissions de 26 minutes diffusées dès le 21 septembre sur ES1. Balade sur le tournage au MK2VR où les gamers casqués flottent dans l’atmosphère zéro gravité du jeu […]
5e Cartoon 360 – Entretien avec Yolanda Alonso
Yolanda Alonso est la directrice de Cartoon Masters et de Cartoon Connection. Elle nous présente la 5e édition des Cartoon 360 qui se sont déroulés les 29 et 30 mai derniers à Lille, faisant de la capitale des Hauts-de-France le nouvel écrin de ces rencontres pour les cinq prochaines années.
Tous les entretiens de la précédente WebTV SATIS disponibles ici !
En attendant la prochaine édition du SATIS les 6 et 7 novembre 2018, retrouvez toutes les interviews de notre dernière WebTV SATIS 2017 ! Nous avons eu le plaisir d’y accueillir plus d’une vingtaine de conférenciers et exposants qui sont venus partager leurs actualité et/ou leurs problématiques métiers… Broadcast, Streaming, réalité […]













