L’écosystème des moyens techniques de création graphique, d’habillage, de gestion, d’administration, de diffusion des programmes pour les chaînes de télévision. Les workflows pour les contenus audiovisuels jusqu’à leur diffusion.
Broadcast
Dataviz et réalité augmentée pénètrent les chaînes
L’habillage graphique des chaînes de télévision, notamment dans le sport et l’information, est en train de vivre deux phénomènes concomitants qui bouleversent les équilibres en place : l’avènement de la data au cœur du processus éditorial, ainsi que l’essor de décors virtuels et d’une réalité augmentée de plus en plus […]
La MK2VR League, première expérience d’ES1 en e-sport et VR
Alors que l’e-sport commence à sortir du bois, Webedia et MK2 s’associent pour proposer la MK2VR League, une première série de sept émissions de 26 minutes diffusées dès le 21 septembre sur ES1. Balade sur le tournage au MK2VR où les gamers casqués flottent dans l’atmosphère zéro gravité du jeu […]
La percée fulgurante de UnReal dans le broadcast
Ce n’est plus un secret pour personne dans l’univers des décors virtuels et de la réalité augmentée, la percée du moteur de rendu UnReal Engine est spectaculaire. Ce moteur de rendu 3D temps réel bénéficie notamment de sa bonne réputation dans le monde du jeu vidéo pour la qualité de […]
5e Cartoon 360 – Entretien avec Yolanda Alonso
Yolanda Alonso est la directrice de Cartoon Masters et de Cartoon Connection. Elle nous présente la 5e édition des Cartoon 360 qui se sont déroulés les 29 et 30 mai derniers à Lille, faisant de la capitale des Hauts-de-France le nouvel écrin de ces rencontres pour les cinq prochaines années.
Streaming vidéo temps réel : une latence inférieure à la seconde chez Limelight Networks
Le fournisseur de services cloud a, sur IBC, dévoilé Limelight Realtime Streaming, la première solution de streaming vidéo en direct du marché avec une latence inférieure à une seconde. Ce nouveau service, opérationnel sur les principaux navigateurs et appareils, prend en charge l’intégration de données en temps réel et d’expériences […]
Autoscript: les prompteurs amorcent leur révolution IP sur IBC
Avec Autoscript Intelligent Prompting (IPS), Autocue, acteur historique en termes d’offre de prompteurs, décline la première offre de solutions prompteur conçue pour les environnements IP avec l’avantage d’une prise en charge des flux vidéo grâce sa compatibilté HD-SDI.
MIPCOM 2018 : Flixxo, un mariage du BitTorrent et de la blockchain
Allier le protocole BitTorrent et Blockchain pour créer une alternative à YouTube ? C’est l’idée qui a germé dans les cerveaux d’Adrian Garelik (producteur et co-fondateur de RSK Labs, société travaillant sur le développement de l’OTT depuis 1998), Javier D ́Ovidio (spécialiste du Big Data), Federico Abad (créateur du site Pop […]
Tous les entretiens de la précédente WebTV SATIS disponibles ici !
En attendant la prochaine édition du SATIS les 6 et 7 novembre 2018, retrouvez toutes les interviews de notre dernière WebTV SATIS 2017 ! Nous avons eu le plaisir d’y accueillir plus d’une vingtaine de conférenciers et exposants qui sont venus partager leurs actualité et/ou leurs problématiques métiers… Broadcast, Streaming, réalité […]
Entretien avec Nick Pearce, d’Object Matrix
Object Matrix est concerné par la volumétrie croissante dans le stockage. Acteur incontournable dans les technologies de stockage objet et du concept du stockage near on line, la société se dédie aux groupes médias. Nous nous sommes entretenus avec Nick Pearce, cofondateur et actuel directeur commercial et marketing.
Eolementhe v5.0 : sous titrage multilingue, workflow conditionnel et IA
Videomenthe est une entreprise française qui distribue et édite des solutions logicielles pour le traitement des médias en mode fichier. Fondée et dirigée par Muriel Le Bellac, l’entreprise développe Eolementhe, sa propre plate-forme collaborative de workflows média, et présente durant l’IBC 2018 la toute dernière version, v5.0.
Bretagne : les télévisions locales remplacent Final Cut Pro 7 par DaVinci Resolve
DaVinci Resolve est la vedette des discussions parmi les professionnels de l’audiovisuel, notamment les postproducteurs et les chaînes de télévision, surtout depuis que la marque a fait la preuve de l’efficacité de ses développeurs et de la justesse de ses choix en développant un outil de montage professionnel directement implémenté […]
La fragmentation de l’offre de sport à la télévision
Le sport demeure l’un des programmes qui garantit les meilleures audiences des chaînes de TV, qu’elles soient gratuites ou payantes. Que ce soit le Tour de France sur France Télévisions, la Ligue 1 sur Canal Plus et beIN Sports ou la Coupe du Monde sur TF1, les records d’audience accompagnent […]