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Solutions de projection pour le cinéma : le laser phosphore

La première projection laser en public date de moins de cinq ans, le RGB* et le laser phosphore sont les deux technologies autour desquelles elle s’est développée. Passage en revue des évolutions de la technologie phosphore.

 15 mars 2017
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La première salle 4DX en France ouvre au Pathé La Villette

Après Bangkok, Los Angeles, Londres ou encore Séoul, c’est à Paris, au Pathé La Villette, que l’on peut découvrir, dès ce 15 mars, la 4DX, l’expérience cinéma la plus immersive qui soit.

 15 mars 2017
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Entretien avec Elisha Karmitz – «L’espace MK2VR va devenir une référence dans le monde»

Producteur, distributeur international et exploitant de salles de cinéma en France et en Espagne, le groupe MK2, créé par Marin Karmitz et dirigé par Nathanaël et Elisha Karmitz, lance un nouveau concept, unique au monde : MK2VR. Un espace entièrement dédié à la réalité virtuelle, niché au bout du MK2 […]

 1 mars 2017
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400e installation du système audio Christie Vive Audio

Christie a fêté en décembre dernier, au CineAsia 2016 (Hong Kong), la 400e installation de son système audio Christie Vive Audio. Lequel équipera les 17 salles du prochain complexe cinématographique de l’exploitant Showtime Cinemas à Taïwan. Il s’agit là du plus grand déploiement de solutions de Christie dans la région Asie-Pacifique.

 16 février 2017
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Whitepaper Christie sur les relations entre cinéma et projection laser

Le cinéma est prêt pour le laser, mais la technologie laser est-elle prête pour le cinéma ? Telle est la problématique centrale du nouveau « livre blanc » de Christie qui pose trois questions précises.

 12 janvier 2017
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EclairColor : 14 salles ont déjà adopté le format !

Après la sortie en EclairColor de Aquarius, Brice 3, Iris et Voyage au Groenland, cinq autres films vont faire l’objet d’un lancement dans le format d’image Eclaircolor, un format désormais installé dans 14 salles de cinémas en France, réparties dans 11 établissements cinématographiques…

 20 décembre 2016
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La CST-RT021 aboutit à la publication du standard « Cinema mezzanine » à la SMPTE

Les travaux du groupe CST-RT021 viennent d’aboutir auprès de la SMPTE. Le document proposé par la CST, en collaboration avec le Fraunhofer Institut, est devenu le standard « SMPTE ST 2067-40 IMF Application 4 – Cinema Mezzanine Format », désormais disponible dans la bibliothèque IEEE utilisée par la SMPTE (accessible ici).

 4 décembre 2016
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RealD : un nouvel écran pour améliorer la qualité de la projection en relief

La simplicité des lunettes utilisées pour les projections 3D passives a séduit beaucoup d’exploitants (on osait encore qualifier ces lunettes de “jetables” au début du cinéma numérique). Mais le relief passif a aussi ses défauts que les prestataires du relief corrigent progressivement. Dernière innovation en date, l’Ultimate Screen de RealD.

 30 novembre 2016
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CGR Cinémas opte pour le projecteur laser Solaria CP42LH de Christie

Pour son nouveau concept Premium destiné à être implanté dans nombre de cinémas, le troisième circuit cinématographique français (474 salles, 20 millions d’entrées en 2015) utilisera dès décembre le projecteur RGB laser Solaria CP42LH de Christie. Une première dans la région EMEA…

 27 octobre 2016
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EclairColor : un format d’image haut de gamme qui veut s’inscrire dans la durée

Le Groupe Ymagis se lance dans l’imagerie à haute dynamique (HDR) : EclairColor, procédé qui renforce le contraste et élargit la gamme de couleurs des images, a été annoncé début juillet 2016 après plus d’une année de recherche et de développement. Explications de Cédric Lejeune, directeur Nouvelles Technologies d’Eclair, l’entité […]

 11 octobre 2016
 
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Un accord de partenariat Christie et Universal Parks & Resorts

Depuis cet été, Christie fournit à Universal Parks & Resorts les technologies de projection les plus avancées en tant que fournisseur officiel de systèmes de projection pour ses parcs à thème et ses complexes CityWalk situés aux États-Unis.

 29 septembre 2016
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Le son immersif sur la voie de la normalisation

Le SMPTE (organisme de normalisation des technologies audiovisuelles) poursuit son travail de standardisation des solutions de son immersif. L’enjeu n’est pas seulement technique. Il faut aussi que toutes les parties prenantes soient d’accord pour aller jusqu’au bout du processus. Il semble désormais que cette deuxième condition soit aussi acquise.

 29 septembre 2016