Epic Games et le studio virtuel

S’il est un terme dont on entend beaucoup parler en ce moment, c’est bien celui de studio virtuel. Le sujet intéresse tous les secteurs de la production audiovisuelle, qu’il s’agisse de la fiction, de la télévision, du sport ou du corporate.

Publié le 21/11/2022

 

Afin de démystifier le sujet, de bien comprendre de quoi il s’agit et ce qu’il est possible de faire aujourd’hui avec ces nouveaux outils, nous avons rencontré Joan Da Silva, conseiller en stratégie et responsable éducation chez Epic Games, à l’occasion de sa venue au Festival de Cannes et de sa participation à CanneS Technique, organisé par la CST.

Tout d’abord, il faut se rappeler qu’Epic Games est un studio de développement de jeu vidéo. Basé en Caroline du Nord, il rassemble des talents du monde entier depuis une trentaine d’années.

Le studio compte de nombreux jeux à son actif, dont le …

Cet article est réservé aux abonnés

Abonnez-vous dès maintenant

Accédez en illimité à tous les articles aux dossiers, aux magazines, aux newsletters exclusives…

Je m'abonne Déja un compte? Je me connecte

Articles connexes

France Télévisions accélère la convergence IP de ses infrastructures avec Colt

Face à l'essor des usages numériques et à la montée en puissance des flux IP, France Télévisions poursuit la modernisation...
Colt participera à la transformation du réseau haut débit de France Télévisions grâce à son infrastructure nationale et francilienne. © DR

9 juin 2026

Patrimoine audiovisuel « Nous avons laissé s’installer un trou noir »

Alors que la multiplication des plates-formes et l’abondance de contenus pourraient laisser croire à une mise en valeur accrue des...
Patrimoine audiovisuel français : l’alerte silencieuse

8 juin 2026

Godox bouscule la science des couleurs avec son moteur lumière 9 bandes PaletteLab

Dévoilée au NAB 2026, la nouvelle technologie PaletteLab de Godox promet de reléguer le phénomène de « LED gray »...
Godox bouscule la science des couleurs avec son moteur lumière 9 bandes PaletteLab

8 juin 2026

SoundFlow, une nouvelle façon d’interagir avec les logiciels et les plug-ins ?

Initiée autour d’une plate-forme communautaire de monteurs à tendance geek, SoundFlow a permis, dans un premier temps, de faire gagner...
Christian Scheuer (à droite) avec une bonne partie de l’équipe réunie lors du Namm Show. © DR

5 juin 2026

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

© Mediakwest - Génération Numérique
France Télévisions : Yannick Olivier dévoile la stratégie ST 2110 qui prépare le broadcast de demain
CTM Solutions : l’IA transforme les workflows audiovisuels sans remplacer l’humain
L’IA ouvre une nouvelle ère du documentaire chez Ah! Production

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide