Human2Sport lance son 1er Hackathon dédié au stade connecté et au divertissement live

Human2Sport, initiative née d'une convention de coopération signée entre le Pôle Media Grand Paris, Plaine Commune et Orange, vise à faire du territoire de Plaine Commune la plateforme de l’innovation et de nouvelles expérimentations pour renouveler l’expérience des spectateurs dans le domaine du sport, notamment autour du stade connecté, et du divertissement Live .
Human2SportMK.jpeg

Publié le 02/10/2018

Human2SportMK.jpeg

 

Lancement du 1er Hackathon Human2Sport !

Un hackathon est un événement en temps limité, au cours duquel des étudiants et professionnels aidés par des mentors-experts vont penser puis développer des prototypes. Les participants seront des codeurs, graphistes, rédacteurs, designers, experts en contenus, makers… professionnels et étudiants.

Pendant 2 jours et demi, les participants constitués en équipe devront réfléchir et créer un prototype autour du thème « Nouvelles expériences spectateurs : Sport & Territoire ».

L’objectif du Hackathon Human2Sport est de faire émerger des idées ou prototypes fonctionnels pour renouveler l’expérience du spectateur, sur place ou à distance, en prenant en compte l’intégralité de son parcours, de l’achat des billets jusqu’au partage des moments forts post-événement. Une attention particulière sera portée aux questions de diversité et d’accessibilité, deux valeurs de Human2Sport.  

 

La restitution et la remise des prix auront lieu le 7 novembre au Satis-Screen4All aux Docks de Paris à Saint-Denis !

Après 2 jours et demi de réflexion et de création intenses, les meilleures équipes pourront présenter leurs projets lors d’une conférence au Satis-Screen4All, le salon dédié à la création et aux innovations technologiques au service des médias, du divertissement et de la communication audiovisuelle, qui rassemble plus de 12 000 visiteurs professionnels chaque année.

 

Calendrier :

Aout 2018 : Ouverture des inscriptions

23 octobre 2018 : Clôture des inscriptions

 

Hackathon :

5 novembre : Accueil – constitution des équipes – lancement des challenges – 1ère phase d’itération.

6 novembre : 2e phase d’itération – coaching avec les mentors – animations et pauses sportives.

7 novembre : 3e phase d’itération – présentation des projets devant le Jury – remise des Prix sur le salon Satis-Screen4All.

 

 

Informations et inscriptions au Hackathon ici et plus d’information sur Human2Sport ici.

 

 

 

Articles connexes

Audiovisuel : Bpifrance appelle les producteurs à repenser leur croissance face aux nouveaux défis du marché

Entre fragmentation des audiences, pression sur les financements et accélération des mutations technologiques, l’audiovisuel français est contraint de repenser ses...
L'accélérateur Bpifrance pousse l’audiovisuel à changer d’échelle

4 juin 2026

Synamedia : une plateforme unique pour unifier TV et usages mobiles

Alors que les audiences migrent vers les réseaux sociaux, les formats courts et les expériences mobiles, Synamedia dévoile une stratégie...

4 juin 2026

4e Silicon Valley Video Summit – La création vidéo à l’ère de l’IA

En 2026, la question n’est plus de savoir si votre entreprise doit produire de la vidéo, mais si elle peut...
Noah Kadner analyse l’impact du machine learning et de l’IA sur la cinématographie et la production virtuelle.

3 juin 2026

Telestream confie sa direction générale à Benjamin Desbois

Telestream annonce la nomination de Benjamin Desbois au poste de directeur général. Une transition préparée de longue date qui s'inscrit...
Telestream confie sa direction générale à Benjamin Desbois

1 juin 2026

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

France Télévisions : Yannick Olivier dévoile la stratégie ST 2110 qui prépare le broadcast de demain
CTM Solutions : l’IA transforme les workflows audiovisuels sans remplacer l’humain
L’IA ouvre une nouvelle ère du documentaire chez Ah! Production
L’offre Media-as-a-Service de BCE monte en puissance avec l’IA, le cloud hybride et NxP

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide