Intelligence artificielle, réalité virtuelle et contenus 3D au menu de New Media 2016

Le 7e festival du film New Media réunira, du 7 au 9 juin 2016, à Los Angeles, les professionnels du secteur et les créateurs de contenus sur les marchés du cinéma, de la télévision, des jeux vidéo, de l’édition, des mobiles, du web et des technologies. Deadline de l’appel à contenus : 25 avril 2016.
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Publié le 01/03/2016

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Le programme de l’événement inclut le « best of » de New Media : scripts, films, clips tournés sur mobiles ou tablettes, bande dessinée numérique, webséries, applis, animation, plates-formes technologiques, et nouvelles technologies pour le cinéma. Les films en compétition sont classés en plus de vingt catégories, représentant un large éventail de modes de narration : des webséries aux contenus pour tablettes, en passant par les superproductions en 3D. Deux catégories s’ajoutent cette année : Réalité virtuelle et Drones. Preuve que, résolument tourné vers l’avenir, New Media invite les créateurs, le marché et le public à sans cesse se remettre en question pour découvrir de nouveaux modes de narration.

Des tables-rondes et démonstrations présenteront les nouvelles technologies, les financements, la monétisation, la convergence des médias et la rencontre de médias traditionnels et des nouveaux médias.

Le jury du festival du film inclut des représentants de HBO, Marvel, l’Academy of Motion Picture Arts and Sciences, la Television Academy et d’autres pionniers du secteur du divertissement. Il existe même une catégorie consacrée aux Sniplers, des mini-bandes-annonces de 30 secondes créées pour susciter de l’intérêt pour un film encore non produit.

Les lauréats remporteront des prix d’une valeur totalisant 45 000 $. Les films doivent être envoyés au plus tard le 25 avril 2016 pour être en lice cette année (Inscriptions ici), et la programmation définitive sera arrêtée le 1er mai 2016. Le festival offrira également l’occasion de visionner les films lauréats sur les nouvelles chaines 2D et 3D New Media, ainsi que sur d’autres plates-formes.

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