Le broadcast traditionnel bientôt hors jeu ?

La migration vers le tout IP, souvent liée à la perspective de l’Ultra HD, interroge sur l’avenir du broadcast traditionnel dans la production sportive, laquelle traîne pourtant une solide réputation de conservatisme.*
3_LE-SPORT7_OK.jpg

Publié le 02/11/2017

3_LE-SPORT7_OK.jpg

 

« Le remplacement de chaînes entières d’équipements par des switches du marché représente un manque à gagner important et, surtout, le risque de voir les broadcasters se détourner de leurs fournisseurs habituels », analyse Nicolas Déal, TV transmission manager pour l’Union des associations européennes de football (UEFA).

Et le représentant de l’UEFA d’enfoncer le clou : « Dans un marché en crise à cause de la baisse des revenus publicitaires, la menace de perdre des clients au profit de grosses entreprises de matériel informatique est prise très au sérieux. Et ce, d’autant plus que le passage à l’IP permet de développer des solutions beaucoup plus efficaces, beaucoup moins chères et beaucoup plus performantes que les solutions SDI actuelles. »

De fait, interfacer les sources directement, grâce à l’auto-discovery, permet non seulement de gagner du temps et du câblage, mais aussi de switcher à distance et, donc, d’envoyer un signal directement à son destinataire, sans même passer par un point central. Ainsi, « avec des sources équipées de cages à SFP, toute la chaîne de production peut être réduite à un switch, un NMS (Network Management System) et un écran tactile. C’est-à-dire, une quasi disparition, à l’exception des caméras, de l’équipement broadcast et, donc, une perte de revenus massive pour leurs fabricants. Sans parler de l’impact sur les marques », conclut Nicolas Déal.

D’ailleurs, « de plus en plus, nous parlons avec Cisco et AWS autant qu’avec les industriels du broadcast traditionnel », confirme Yves Bouillon. Et Pierre Maillat, de son côté, de rappeler la décision de Grass Valley de ne plus développer de nouvelles grilles dans sa gamme et de faire alliance avec Cisco. Ou comment, petit à petit, une logique d’éditeur s’impose aux fabricants de hardware.

 

* Extrait de l’article « Le sport, si loin, si proche » paru pour la première fois dans Mediakwest #23, p.68-71. Abonnez-vous à Mediakwest (5 nos/an + 1 Hors série « Guide du tournage) pour accéder, dès leur sortie, à nos articles dans leur totalité.

Articles connexes

« Athos », la Patrouille de France sous l’œil de l’IMAX

Ciel d’acier, capteurs 8K et immersion totale : avec « Athos », la Patrouille de France s’offre pour la première...
Filmer dans un avion ne s’improvise pas, il existe des points d’accroches spécifiques. Les plans sur les pilotes ont été réalisés avec des caméras Insta 360.

12 juin 2026

OGRAF, vers un standard HTML ouvert pour les habillages graphiques broadcast

L’EBU et ses partenaires initient un nouveau standard graphique HTML, baptisé OGRAF, pour rationaliser, simplifier et standardiser les habillages broadcast...

11 juin 2026

NASync DXP GT, un stockage puissant et ultra-rapide pour les créateurs de contenu

Montage vidéo 4K, sauvegardes massives, vidéosurveillance ou cloud personnel : avec sa nouvelle série NASync DXP GT, UGREEN propose une...
Les nouveaux NAS UGREEN NASync DXP GT visent les créateurs de contenu, les indépendants et les environnements nécessitant un stockage privé à haut débit. © DR

11 juin 2026

Cloud, ST 2110, IA : Ian Cockett de Warner Bros. Discovery esquisse le futur de la production

Du cloud aux infrastructures ST 2110, Ian Cockett, GVP Engineering & Technology chez Warner Bros. Discovery, livre sa vision de...
© Mediakwest - Génération Numérique

10 juin 2026

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

© Mediakwest - Génération Numérique
France Télévisions : Yannick Olivier dévoile la stratégie ST 2110 qui prépare le broadcast de demain
CTM Solutions : l’IA transforme les workflows audiovisuels sans remplacer l’humain
L’IA ouvre une nouvelle ère du documentaire chez Ah! Production

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide