L’IA a son lieu

En partenariat avec le Théâtre de l’IA, Multicam Systems a organisé des Open Days qui ont permis de présenter un nouvel écosystème autour de l’innovation et, plus particulièrement, de la virtual production et de l’IA.

Publié le 10/06/2025

 

La société Multicam Systems a repris en partie l’exploitation du site L’Antenne dans le XIe arrondissement de Paris. Le site actuel comprend trois espaces : une salle de théâtre qui est un lieu événementiel, un plateau XR (Multicam Space) qui sert pour des tournages corporate, broadcast voire de fiction, et une zone réceptive. Le but des journées Open Days est de sensibiliser les producteurs, créatifs, artistes à l’utilisation de ces technologies qui impactent les workflows.

 

Arnaud Anchelergue lance les Open Days au sein du Théâtre de l’IA. © DR

« Nous présentons cet écosystème et nous voulons mettre en relation les producteurs, les développeurs, tisser des liens pour qu’on puisse mettre en application les travaux des uns avec les projets des autres, le tout en phase avec l’économie actuelle », précise Arnaud Anchelergue, directeur général de Multicam Systems.

Le Théâtre de l’IA est le lieu privilégié pour créer des événements et favoriser la mixité des technologies en réunissant un écosystème unique d’experts et de partenaires. Ce lieu est capable d’intégrer les technologies IA les plus avancées pour tous types d’événements et productions. Se rassemblent ici les mondes de la création IA et de la technologie : artistes, ingénieurs, storytellers, designers…

 

IA et Virtual Production pour accélérer les flux de production. © DR

« Ce lieu est un espace qui nous permet en fait d’accueillir des gens qui collaborent sur des projets liés à l’IA. Nous souhaitons également accueillir des entreprises, dans l’espace de coworking, qui peuvent être utiles aux différents projets. Nous pensons plutôt à des sociétés présentes dans le développement technologique. Il se crée une véritable dynamique, une ruche bouillonnante d’idées qui favorise des synergies. Les recherches qui sont faites dans les espaces de coworking avec les développeurs peuvent être présentées dans le Théâtre de l’IA ou sur le plateau XR Multicam Space », indique Arnaud Anchelergue.

Lors de la présentation, trois exemples ont été montrés pour illustrer trois marchés : pub, corporate, broadcast. Il s’agissait de mettre en exergue trois cas d’étude dans lesquels l’IA jouait un rôle crucial en termes de résultat et de budget. « Il était important de montrer pour chaque projet ce qui a été utilisé comme outil, dans quelle mesure ça a été utile pour gagner du temps pour la personne qui est en production. Nous souhaitons mettre l’IA à sa place comme un outil d’accompagnement », insiste Arnaud Anchelergue.

 

Le studio Multicam Space propose ses services sur le broadcast et le corporate. © DR

 

Trois projets

Le projet Arte était une quotidienne avec un présentateur devant un mur Led incurvé et des images illustrant les sujets en arrière-plan, présentées avec des effets de profondeurs, comme des calques multiples. S’agissant d’un programme de news, il fallait aller vite, récupérer des images sur Internet, les améliorer via de l’IA, les travailler sous forme de calques dynamiques dans le logiciel Backdrop développé par Multicam. Les équipes ont eu recours à Photoshop IA pour harmoniser les contenus diffusés dans le mur. Il y avait à peu près une cinquantaine d’assets tous les jours à importer et à améliorer. Les images étaient mises en perspective dans un espace 2,5D.

 

Le Multicam Space, un plateau dédié à la Virtual Production © DR

Autre projet, cette fois pour Coca-Cola, avec la présentation de données financières. Toutes les images ont été générées avec Adobe Firefly et Mid-Journey. Il y avait tout un process de matte painting pour ajouter de la neige et différents effets. Les images ont été générées intégralement en IA et diffusées sur les murs Led du plateau Multicam Space. Ces images étaient spatialisées en 3D pour accentuer l’effet d’immersion.

Le dernier projet présenté, proche de celui de Coca-Cola, fut la création de trois spots publicitaires tournées en XR. Là encore, la création d’images a été faite en IA et mise en 3D. Il y avait trois décors à faire avec des axes des caméras différents.

Cet espace polyvalent cassant les barrières entre technologie, création, innovation est un creuset pour donner naissances aux idées et projets les plus exigeants et originaux.

 

Article paru pour la première fois dans Mediakwest #61, p.38-39

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