Habillage graphique 3D multi-sites pour les championnats d’Europe multisports

Les derniers championnats d’Europe multisports qui se déroulaient en partie à Glasgow et à Berlin pour l’athlétisme ont utilisé les moyens techniques d’Avid pour l’ensemble de l’habillage graphique 3D des retransmissions.
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Publié le 19/02/2019

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Pour cet événement sportif d’envergure, Avid a déployé les grands moyens avec pas moins de trente moteurs 3D temps réel HDVG destinés à calculer un habillage constitué d’une centaine de templates graphiques différents.

L’un des défis à relever était le travail collaboratif à distance entre les différents sites. De ce point de vue, la solution Maestro hébergée dans le cloud a été une réponse adaptée, notamment du fait de son interface intuitive pour des designers émanant d’horizons divers.

 

Selon Jason Cowan, Business Development Manager, Sports and Graphics, Avid : « Maestro | Designer a également permis d’établir une intégration en temps réel avec différents fuseaux horaires et systèmes de chronométrage de l’événement interfacés eux-mêmes avec la base de données officielle du Championnat d’Europe. »

 

 

Extrait de l’article paru pour la première fois dans Mediakwest #28, p.28/32. Abonnez-vous à Mediakwest (5 numéros/an + 1 Hors-Série « Guide du tournage ») pour accéder, dès leur sortie, à nos articles dans leur intégralité.

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