Narrations et technologies au coeur du positionnement numérique d’Arte (Web TV)

Rencontre avec Marianne Levy-Leblond, responsable des coproductions au Département numérique ARTE France dans le cadre du lancement de l'experience VR 6DoF Glommy Eyes. La productrice fait le bilan de la politique de production numérique de la chaîne ces cinq dernières années et revient notamment sur le nouveau projet VR Gloomy Eyes, réalisé par Fernando Maldonado et Jorge Tereso…
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Publié le 12/03/2020

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« Nous coproduisons une vingtaine de projets par an qui sont toute une diversité de projets dont le point commun est d’être des narrations destinées au numérique et cela va de la réalité virtuelle à la série web en passant par des formats de magazine, des bandes dessinées pour Instagram, de la réalité augmentée, des jeux vidéo… donc une diversité d’écriture, de plateformes avec une ambition commune qui est de soutenir des créations qui proposent des univers créatifs, des narrations qui tiennent compte de nouvelles technologies et de nouveaux usages et du coup proposent au public des récits adaptés à chaque fois à une plateforme ou un usage particulier.

Nous avons coproduit une cinquantaine de contenus en réalité virtuelle depuis environ cinq ans. Cela représente pour notre département, deux à quatre projets dans l’année. Ce sont des projets VR assez divers entre fiction en prise de vue réelle, de la fiction en animation, du documentaire. Gloomy Eyes est aujourd’hui exemplaire de ce que nous avons envie de faire : une proposition d’un univers visuel et narratif fort, un projet porté par des auteurs qui arrivent avec une histoire particulière, et qui inventent une écriture faite pour être expérimenté en réalité virtuelle avec la technique du 6 DoF où nous pouvons nous rapprocher des personnages.  

Le parti pris d’une mise en scène avec des personnages de petites tailles qui donnent envie de s’en rapprocher et un décor relativement circonscrit à l’intérieur de la sphère font ce qui rend Gloomy Eyes très attachant et attractif… »

 

La productrice revient ensuite sur la rencontre avec les auteurs argentins puis avec les producteurs français Atlas V… et sur les futurs projets d’Arte concernant des applications en réalité augmentée…

 

POUR EN SAVOIR PLUS, VISIONNEZ TOUTE L’INTERVIEW VIDEO !

 

Gloomy Eyes

Une fiction VR interactive en animation 3D écrite et réalisée par Fernando Maldonado et Jorge Tereso

Scénario : Fernando Maldonado, Jorge Tereso et Santiago Amigorena

Avec les voix de Tahar Rahim (Version Française), Colin Farrell (Version Anglaise), Max Riemelt (Version Allemande), Jorge Drexler (Version Espagnole), Jam Hsiao (Version Chinoise)

Coproduction : ARTE France, Atlas V, 3DAR, Ryot, HTC Vive Originals, Viveport, avec le soutien du CNC, Unity, la Sacem et Rhône-Alpes Cinéma

(France, 2019, 3×10′)

Cristal de la meilleure œuvre VR, Annecy 2019

Prix du jury pour la narration (Virtual cinema), SXSW 2019

Masque d’or, NewImages Festival 2019

 

Retrouvez ici notre interview d’Antoine Cayrol, producteur chez Atlas V qui a coproduit Gloomy Eyes…

 

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