Production virtuelle temps réel : Un bond en avant avec Disguise

La dernière version logicielle de Disguise 17.4, associée à son nouveau logiciel RenderStream et à son offre hardware rx et vx, offre une solution complète inédite pour la gestion de contenus en temps réel à partir des moteurs de rendu Unreal Engine et Notch.
Production virtuelle temps réel : Un bond en avant avec l'offre groupée rx et RenderStream Disguisea © DR

Publié le 21/10/2020

Production virtuelle temps réel : Un bond en avant avec l'offre groupée rx et RenderStream Disguisea © DR

Leader reconnu des flux de travail XR, Disguise a conçu le bundle vx, rx et RenderStream pour proposer un ensemble d’outils qui fournira un contenu en temps réel dans des espaces physiques, qu’il s’agisse d’une scène, d’un décor, d’un studio ou d’un stade.

Avec cette offre et la version 17.4 de son logiciel, Disguise met véritablement le cap sur la production immersive en temps réel avec des fonctionnalités identifiées comme essentielles par le biais de l’initiative de production virtuelle de Netflix NLAB et de ses partenaires Lux Machina et Fuse Technical Group.

Les connaissances acquises par Diguise grâce à de nombreux tests ont optimisé un flux de travail déjà identifié pour son efficacité par le marché pour la production virtuelle sur plateau…

RenderStream est un protocole exclusif de vidéo sur IP qui synchronise et transfère le contenu entre les moteurs de rendu et les machines de composition finale. Il fournit un transfert vidéo non compressé à faible latence et envoie des métadonnées de contrôle pour synchroniser le suivi de la caméra entre Disguise et le moteur de rendu, en plus de fournir des informations paramètriques de Disguise au moteur de rendu, une approche technologique qui permet à Disguise d’évoluer vers une offre de rendu scale-out.

Avec la version 17.4 du software Diguise, les utilisateurs de RenderStream peuvent accéder aux fonctionnalités avancées d’Unreal telles que le Ray Tracing pour créer un meilleur rendu photoréaliste prenant en compte les reflets, les réfractions et des ombres précises.

Disguise offre ainsi plus de liberté créative et fournit une approche inédite. En s’affranchissant de moteurs de rendu, l’utilisateur peut mettre à l’échelle le matériel pour gérer les configurations multi-caméras, la conception de contenu complexe et même cumuler plusieurs moteurs travaillant ensemble dans la même scène. Les moteurs de rendu seront ajoutés aux boîtiers rx pour étendre l’écosystème à mesure que l’infrastructure se développe.

Cette épine dorsale de nouvelle génération pour des espaces de production et immersifs en temps réel explose depuis le début de l’année. Les plateaux XR du monde entier l’ont adopté pour sa capacité avancée non compressée, qu’il s’agisse spectacles et de tournages, à l’instar des MTV Video Music Awards (VMA).

Articles connexes

Riedel allège la production live avec Easy5G et les casques OnAir

À l’IBC 2026, Riedel a présenté Easy5G, son réseau 5G privé pour la production live, et ses nouveaux casques intercom...
Franck Berger, directeur Europe du Sud et Nicolas Dallery, responsable de 5G privée chez Riedel Communications

28 septembre 2026

À découvrir dans Mediakwest #68, des sujets sur l’hybridation broadcast, l’IA, l’ Eurovision, la Sony FX5…

Broadcast hybride, intelligence artificielle dans les workflows, nouvelles caméras cinéma, technologies du direct… Mediakwest #68 décrypte des transformations qui s’installent...
Broadcast, IA, Sony FX5, Eurovision… À découvrir dans Mediakwest #68 !

23 septembre 2026

IBC 2026 : Actus X repense la surveillance broadcast et prépare LiveU LRT

Présentée à l’IBC 2026, la nouvelle génération d’Actus X veut simplifier la surveillance des chaînes linéaires, OTT et numériques. La...
IBC 2026 : Actus X repense la surveillance broadcast et prépare LiveU LRT

22 septembre 2026

SATIS 2026 : le broadcast à l’épreuve de l’IP et du logiciel

IP, cloud, production logicielle, audio immersif… Les 4 et 5 novembre, le SATIS 2026 explorera les mutations du broadcast, avec...
SATIS 2026 : le broadcast à l’épreuve de l’IP et du logiciel

21 septembre 2026

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

IA et animation, Aton Soumache livre sa vision sur le plateau SATIS TV
Après le ST 2110, la virtualisation, BOB ouvre un nouveau chantier pour les régies broadcast
Du documentaire animalier aux écrans immersifs : le pari technologique de Saint Thomas Productions
"V Studios Vendargues : France Télévisions étend son pôle de production à neuf plateaux", Laurence Schwob, directrice de l'innovation de France Télévisions

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide