La prévisualisation et le Tracking de SolidAnim séduit Hollywood (Web TV)

Hier, SolidAnim, Vicon Unity Technologies présentaient dans les locaux flambant neufs de l'Institut Georges Méliès à Orly, une démonstration de workflow de production virtuelle… A cette occasion nous avons rencontré Isaac Partouche co fondateur de Solidanim, société française créée en 2007 avec, au départ, l’ambition d’offrir des services de motion capture pour les industries du jeu et des effets spéciaux. En 2011, piquée au jeux de la R&D, l’équipe s’est mise en quête de concevoir une solution de tracking temps réel qui permet aujourd'hui une prévisualisation ainsi qu'un enregistrement des mouvements et datas caméra "on set" pour fusionner très rapidement en post production les images tournées avec personnages et décors 3D, ceci avec la plus grande précision...Tel est le concept de SolidTrack.
SolidAnim_NL1.JPG

Publié le 19/03/2015

SolidAnim_NL1.JPG

Ce système polyvalent a apporté une réponse aux producteurs en recherche d’économie tant d’argent que de temps ainsi qu’un plus grand confort de création. Flexible, SolidTrack offre aux cinéastes une “préviz” sur fond vert mais surtout en extérieur, “C’est encore mieux”, confirme Isaac Partouche, “Car plus l’image possède de détails, plus l’algorythme voit sa tâche de tracking facilitée !”.

SolidTrack a déjà séduit de grands noms de la production et de la réalisation, puisque Solidanim a, entre autres, accompagné la production du dernier film de Robert Zemeckis et commence aujourd’hui à travailler sur le prochain Avatar de James Cameron…

Dans une interview livrée à Mediakwest Isaac Partouche présente SolidTrack et revient sur les atouts de la solution ainsi que sur ses collaborations…

Articles connexes

SIGGRAPH 2026 : les Français en pointe sur la 3D et les nouveaux workflows

Près de 200 Français sélectionnés au programme officiel, des distinctions en recherche et en animation, mais aussi des entreprises positionnées...
© Bastien Litzler

16 octobre 2026

IBC 2026 : Qvest met la Dynamic Media Facility à l’épreuve du réel

À l’IBC 2026, Qvest a réuni onze partenaires dans une Dynamic Media Facility multiconstructeur et présenté V-Cropper, son recadrage vertical...
À l’IBC 2026, Qvest a réuni onze partenaires dans une infrastructure média logicielle et dévoilé un recadrage IA pour les formats verticaux.

14 octobre 2026

IBC 2026 : Mickaël Casse décrypte les grandes tendances du broadcast

Sur l’IBC 2026, Mickaël Casse, consultant indépendant et journaliste pour Mediakwest, nous a livré à chaud sa lecture des grandes...
ST 2110, production logicielle, IA, cloud : Mickaël Casse présente les tendances qui redessinent le broadcast

7 octobre 2026

SATIS 2026 : quelle place pour l’humain dans la création à l’heure de l’IA ?

Du scénario à la postproduction, le SATIS 2026 interrogera les usages de l’IA et leurs effets sur les métiers. Treize...
IA et audiovisuel : qui garde la main ?

2 octobre 2026

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

ST 2110, production logicielle, IA, cloud : Mickaël Casse présente les tendances qui redessinent le broadcast
IA et animation, Aton Soumache livre sa vision sur le plateau SATIS TV
Après le ST 2110, la virtualisation, BOB ouvre un nouveau chantier pour les régies broadcast
Du documentaire animalier aux écrans immersifs : le pari technologique de Saint Thomas Productions

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide