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Fnatic : « L’eSport est potentiellement l’unique sport mondial »

Organisation professionnelle d’eSport dont le siège est à Londres, fondée le 23 juillet 2003, Fnatic possède des joueurs dans le monde entier, et couvre différents jeux, comme Counter-Strike : Global Offensive, League of Legends et Dota 23. Rencontre avec Wouter Sleijffers, directeur général de la meilleure organisation mondiale de tournois […]

 16 mai 2017
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Entretien avec YellowStar : « L’eSport est le futur »

YellowStar, a été joueur professionnel de LOL, de 2010 à 2016, passant par des équipes prestigieuses, de Millennium à Fnatic. Après un livre (« YellowStar, devenez un champion de League of Legends », édité chez Albin Michel), le jeune homme en retraire entame sa reconversion à 27 ans : directeur sportif des […]

 25 mars 2017
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L’eSport entre dans la cour des chaînes TV (partie 2)

Aux États-Unis, des chaînes TV comme ESPN ou TBS diffusent régulièrement des compétitions de eSport, tandis qu’aux Philippines des tournois sont proposés en prime-time avec des diffusions pouvant durer plus de 12 heures consécutives (Eurodata TV Worldwide). Si les chaînes françaises de télévision proposent de plus en plus de compétitions […]

 9 mars 2017
 
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La Fédération française des jeux entre dans l’eSport aux côtés de Webedia

La Française des Jeux (FDJ) s’appuie sur le savoir-faire du groupe Webedia pour organiser des compétitions de jeux vidéo, devenant ainsi un nouvel acteur du sport électronique en France. Le dispositif, qui a démarré mi-février à Paris lors de l’ESWC Winter 2017, sera déployé tout au long de l’année.

 27 février 2017
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L’eSport entre dans la cour des grands (partie 1)

« L’eSport, c’est comme dans « Matrix », une fois qu’on a pris la pilule rouge, on le voit partout », sourit Diego Buñuel, directeur des documentaires, producteur de « Game Fever », documentaire plongeant dans les Arénas en Corée du Sud et le star system des joueurs professionnels. Née dans les années 1990 […]

 23 février 2017
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Internautes et chaînes TV s’intéressent de plus en plus à l’eSport

La notoriété de l’eSport se développe auprès du grand public, en majorité masculin et s’accroît auprès des chaînes de télévision. Désormais reconnu par le Comité international olympique comme une discipline à part entière, le sport électronique fédère joueurs, téléspectateurs, diffuseurs et sponsors autour de grands tournois internationaux.

 12 janvier 2017
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eSport : la vraie star, c’est la vidéo !

La Paris Games Week vient de fermer. Rendez-vous incontournable pour tous les geeks et joueurs invétérés, le salon faisait cette année la part belle à l’eSport…. Et parce que dans « jeu vidéo » il y a le mot « vidéo », Nicolas Tiphaine, ingénieur de ventes chez Brightcove, expert de l’hébergement et diffusion […]

 2 novembre 2016