eSport

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eSport – Accord étendu entre ESL et Intel et cashprize à 1 M$ pour l’Intel Grand Slam

Intel devient le partenaire technologique officiel de ESL, la plus grande entreprise mondiale de sports électroniques, dont il appuiera désormais[...]
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Fnatic : « L’eSport est potentiellement l’unique sport mondial »

Organisation professionnelle d’eSport dont le siège est à Londres, fondée le 23 juillet 2003, Fnatic possède des joueurs dans le[...]
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Entretien avec YellowStar : « L’eSport est le futur »

YellowStar, a été joueur professionnel de LOL, de 2010 à 2016, passant par des équipes prestigieuses, de Millennium à Fnatic.[...]
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L’eSport entre dans la cour des chaînes TV (partie 2)

Aux États-Unis, des chaînes TV comme ESPN ou TBS diffusent régulièrement des compétitions de eSport, tandis qu’aux Philippines des tournois[...]
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La Fédération française des jeux entre dans l’eSport aux côtés de Webedia

La Française des Jeux (FDJ) s’appuie sur le savoir-faire du groupe Webedia pour organiser des compétitions de jeux vidéo, devenant[...]
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L’eSport entre dans la cour des grands (partie 1)

« L’eSport, c’est comme dans « Matrix », une fois qu’on a pris la pilule rouge, on le voit partout », sourit[...]
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Internautes et chaînes TV s’intéressent de plus en plus à l’eSport

La notoriété de l’eSport se développe auprès du grand public, en majorité masculin et s’accroît auprès des chaînes de télévision.[...]
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eSport : la vraie star, c’est la vidéo !

La Paris Games Week vient de fermer. Rendez-vous incontournable pour tous les geeks et joueurs invétérés, le salon faisait cette[...]

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Du documentaire animalier aux écrans immersifs : le pari technologique de Saint Thomas Productions
"V Studios Vendargues : France Télévisions étend son pôle de production à neuf plateaux", Laurence Schwob, directrice de l'innovation de France Télévisions
IA et creator economy : chez Webedia, les workflows changent et les créateurs « full IA » émergent

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

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