Tout un écosystème de VR autour de la caméra Ozo de Nokia

Depuis début 2016, Nokia Technologies travaille à la construction d’un écosystème de réalité virtuelle, qui se concrétise aujourd’hui par sa caméra de réalité virtuelle (VR) Ozo. Laquelle permet la diffusion de directs et l’assemblage d’images en 3D. Cette caméra simplifie grandement la postproduction puisque le son et les images sont parfaitement synchronisés dans la mesure où ils sont regroupés dans un seul fichier.
OZO.jpeg

Publié le 12/10/2016

OZO.jpeg

 

Un kit de développement (SDK) pour les lecteurs VR, proposé aux utilisateurs de l’Ozo, est également disponible depuis le 2e trimestre de l’année en cours, de même qu’un logiciel d’assemblage.

Ce SDK multiplates-formes permet de créer des applications et des expériences audiovisuelles immersives reproduisant avec fidélité les contenus filmés par la caméra, tout en prenant en charge les formats audio et vidéo standard de la VR. Le logiciel Ozo Creator propose, quant à lui, une fonction d’assemblage VR 3D.

Conçue pour une production professionnelle, l’Ozo capture des vidéos sphériques à 360° avec un son surround 360. Le système s’assortit d’un logiciel de monitoring sans fil et en temps réel qui affiche simultanément tous les points de vue de la caméra pour des ajustements plus précis. Une carte mémoire SSD de 500 Go autorise jusqu’à 45 minutes d’enregistrement.

La caméra Ozo, initialement disponible pour des partenaires sélectionnés au 2e trimestre 2016, est désormais commercialisée pour tous depuis ce 3e trimestre et est présentée ce mercrdi et Jeudi sur le Forum Screen4ALL sur le corner PhotoCineRent…

 

Le Forum Screen4ALL se déroule les 12 et 13 Octobre autour de 3 thèmes:

     – L’immersion 360 °/ VR 
     – Production Cinéma/Broadcast : Nouveaux métiers et nouvelles pratiques liées au numérique
     – ULTRA HD /4K

Pour plus d’informations visitez le site : www.screen4all.com

 

Articles connexes

Artou : Abderrahmane Sissako filme le “dernier voyage” à 360 degrés

Avec Artou, Abderrahmane Sissako réalise son premier film immersif et accompagne une famille confrontée au deuil. Tournée entre la France...
Artou, un film immersif d'Abderrahamane SIssako © 2026 Korokoro / France Télévisions / Dune Vision / a_Bahn

16 octobre 2026

La Sony FX5, nouvelle caméra cinéma de 750 g

Avec sa nouvelle FX5, Sony déploie des fonctions héritées de ses Venice et Burano dans un boîtier à peine plus...
Avec ses sensibilités ISO natives de 800, 4 000 et 12 800, la FX5 ajoute un palier intermédiaire qui facilite l’adaptation aux différentes conditions d’éclairage. © Sony

15 octobre 2026

SATIS 2026 : la production audiovisuelle continue a réinventer ses workflows

Du smartphone au grand écran, du drone FPV au plateau virtuel, les outils de production se diversifient tandis que les...
Au SATIS 2026, les conférences dédiées à la production suivent la transformation des plateaux, du smartphone au live, du temps réel à l’écoproduction. © Emmanuel Nguyễn

9 octobre 2026

IBC 2026 : EVS fait entrer la robotique dans la chaîne du direct

Un an après leur acquisition, EVS rassemble les équipements de Telemetrics et de XD-Motion au sein de T-Motion. À l’IBC...
Nicolas Bourdon, Chief Commercial Officer d’EVS , Benoît Dentan, vice-président T-Motion Robotics Solutio,, Serge Van Herck, directeur général EVS, Stéphane Alessandri, directeur général d’AMP Visual TV présentent le nouvel écosystème T-Motion a l’occasion d’IBC 2026

7 octobre 2026

Dernier numéro

Découvrez toutes les nouveautés

Dernières Vidéos

ST 2110, production logicielle, IA, cloud : Mickaël Casse présente les tendances qui redessinent le broadcast
IA et animation, Aton Soumache livre sa vision sur le plateau SATIS TV
Après le ST 2110, la virtualisation, BOB ouvre un nouveau chantier pour les régies broadcast
Du documentaire animalier aux écrans immersifs : le pari technologique de Saint Thomas Productions

Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

Accès rapide