avril 2017
Auvergne-Rhône-Alpes – La fusion des deux régions s’organise
Le paysage audiovisuel du territoire rhône-alpin était traditionnellement structuré autour de quatre pôles d’excellence d’envergure nationale : le documentaire à Lussas, l’image animée à Valence, l’animation et l’industrie créative à Annecy et le long-métrage à Lyon. Avec l’arrivée de l’Auvergne, la nouvelle région s’enrichit d’une compétence internationalement reconnue, grâce au […]
Ymagis Group to Launch CinemaNext North America with Texas-based Partner CinTech
Ymagis Group, the European specialist in digital technologies for the cinema industry, announced that it has agreed with Dallas-based CinTech LLC to form a new, full- service exhibitor services company in North America. Under the terms of the agreement and subject to the fulfillment of conditions precedent, a new company, […]
CNN Digital lance CNNVR, une unité dédiée à la réalité virtuelle
La nouvelle unité dédiée au journalisme immersif de la chaîne de télévision d’information en continu américaine est aussi une plate-forme de réalité virtuelle disponible au sein des sites de CNN Digital.
Pitchez votre projet documentaire à Sunny Side of the Doc 2017
L’appel à projets pour la 28e édition de Sunny Side of the Doc (La Rochelle, 19-22 juin) est ouvert jusqu’au vendredi 21 avril à tous les auteurs, producteurs, réalisateurs, créateurs de programmes linéaires et interactifs à la recherche de financements et de contacts pour entrer sur le marché international du […]
« Moi, Moche et Méchant 3 » en avant-première à Annecy mi-juin
Très attendu, l’opus 3 de la saga Moi, Moche et Méchant, fruit d’une septième collaboration entre Illumination Entertainment et Universal Pictures, sera présenté, le 14 juin, en avant-première mondiale, au Festival international du film d’animation d’Annecy. Le film sera à l’affiche aux États-Unis le 30 juin et dans les salles […]
CineEurope honorera Eddy Duquenne, directeur de Kinepolis Group
CineEurope décernera son « Prix international d’exposant de l’année 2017 » à Eddy Duquenne, P-DG du réseau belge de cinémas indépendants Kinepolis, l’un des plus innovants en Europe avec quelque 500 écrans. Ce prix sera remis dans le cadre de la cérémonie organisée le jour de la clôture du congrès-salon dédié […]
Observatoire de la production audiovisuelle : la fiction se porte plutôt bien… Voire très bien
Lundi, le Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) a rendu publics les chiffres 2016 de son Observatoire de la production audiovisuelle. « La production cinématographique se relocalise massivement grâce aux effets bénéfiques du crédit d’impôt », a pu souligner Frédérique Bredin, présidente du CNC, en préambule de cet état des lieux. Si le […]
TV5 Monde, plutôt en transformation qu’en révolution numérique ( Interview Web TV Hélène Zemmour )
Alors que certains « futuristes » envisagent la mort relativement proche de la télévision, HÉLÈNE ZEMMOUR, directrice du numérique de TV5 MONDE, préfère parler de « transformation ». « Je ne crois pas que la télé va disparaître, son essence restera. En revanche, elle sera moins linéaire, de plus en plus à la carte. Netflix […]
Orah 4i renouvelle la captation immersive
La reconstitution d’une vue panoramique par la découpe, la juxtaposition et l’assemblage d’images complémentaires, est une pratique élaborée, née de la photographie argentique. Elle est devenue moins critique avec le traitement numérique des images, mais n’en reste pas moins délicate en raison des raccords géométriques et colorimétriques nécessaires pour unifier […]
Images d’archives, un avenir prometteur
Les images d’archives sont largement utilisées en reportages, en documentaires, et même au cinéma. La conservation d’un patrimoine audiovisuel est un enjeu majeur. De nombreuses sociétés se consacrent, tout ou partie, à ce secteur qui, loin de sentir la poussière, est en permanente évolution.*
Cartoon Movie à Bordeaux : une première réussie !
La 19e édition de Cartoon Movie, qui s’est déroulée il y a un mois pour la première fois à Bordeaux, a enregistré un record de participation (+14% par rapport à 2016), avec 850 participants venant de 41 pays, 43 games et 221 acheteurs, dont 125 distributeurs et agents de vente…
Diffusion de contenus culturels en ligne, un maquis législatif européen touffu…
Droits d’auteur, propriété intellectuelle, clarification des statuts des plates-formes en ligne, statut des réseaux sociaux, équité des règles du jeu, régulation… autant de sujets sur lesquels le grand marché européen du numérique « marche sur la tête ». « C’est pas gagné » reconnaît-on, mais chacun s’accroche néanmoins à protéger et promouvoir la […]