Broadcast
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Advanced HDR by Technicolor, deux solutions pour relever les défis du HDR 

La technologie HDR représente un pas majeur dans l’évolution qualitative de l’image audiovisuelle et cinématographique, elle apporte du réalisme et des possibilités créatives. Mais le HDR est multiple et nécessite des outils adaptés depuis la captation jusqu’aux téléviseurs des particuliers.

 22 juin 2021
 

Mélangeur : l’Atem Mini jusqu’à l’Extreme…

Il y a un an, nous testions l’Atem Mini, premier du nom. Depuis cette date, la gamme s’est élargie jusqu’à l’Extreme et l’Extreme ISO… A découvrir !

 7 juin 2021
 
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Lumière, couleur, œil, audiovisuel et cinéma !

Nous avons débuté ce dossier dédié à l’étalonnage par un flashback historique. Il nous semblait tout aussi naturel de nous arrêter sur la perception de la couleur et de la lumière. Tout en découle !

 1 juin 2021
 
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Cavalry, le spécialiste de l’animation 2D procédurale

Nous avons été interpellés par l’arrivée récente de cette nouvelle solution dédiée à l’animation en 2D. C’est pourquoi nous avons testé l’outil et demandé à Ian Waters, CTO de Scene Group, de répondre à nos questions.

 18 mai 2021

La Vingt-Cinquième Heure ouvre des salles de cinéma virtuelles

La Vingt-Cinquième Heure existe depuis 2012 et comprend trois structures dédiées à la production, la distribution et la postproduction avec Le Troisième Hémisphère. L’entité lance aujourd’hui une solution de salle de cinéma virtuelle. 

 11 mai 2021
 

Plateau web TV, quels équipements choisir ?

Traiter le sujet de l’équipement technique des plateaux « web TV » est un passionnant et périlleux exercice, tant l’étendue des possibilités est vaste.

 20 avril 2021
 Post
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Blackmagic DaVinci Resolve 17... Visite guidée ! © DR

Blackmagic DaVinci Resolve 17… L’outil de post-production le plus complet du marché

Puissant et en même temps accessible, technologique et en même temps simple, tel se présente le Blackmagic DaVinci Resolve 17… Passage en revue…

 23 mars 2021
 Broadcast - Tournage
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Une solution de production réelle ou virtuelle

Pour enrichir ses régies automatisées, Multicam Systems s’est lancé, avec l’acquisition de Polyscope, dans l’aventure de la production virtuelle à travers sa nouvelle solution nommée Backdrop.

 3 mars 2021
 

Montage video : passage en revue de tous les types de raccords

Voici les principaux procédés de raccords conçus pour fluidifier un montage, le passage entre deux plans.

 1 mars 2021
 Production
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Les applications audiovisuelles Adobe Creative Cloud s’émancipent

Flashback sur les évolutions marquantes de ces deux dernières années, autant techniques que fonctionnelles, de l’éditeur qui a complètement repensé sa politique d’évolutions, désormais beaucoup plus régulière !

 21 janvier 2021
 Production - Tournage
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L’implication majeure d’Epic Games dans la production virtuelle

Epic Games réalise des jeux vidéo depuis 25 ans, conçoit des outils technologiques depuis 21 ans et son fondateur a créé Unreal Engine. Rencontre avec Ben Lumsden et Roel Bartstra.

 20 janvier 2021
 

Style, esthétisme et « écoles » de montage

Avant de consacrer (dans le prochain numéro) un article à la pratique du montage, en détaillant les différentes étapes, méthodes et savoir-faire mis en œuvre autour des outils de postproduction contemporains, nous vous proposons une exploration des techniques, du langage et de la grammaire de cet art.

 20 janvier 2021