Les nouvelles technologies et applications pour accéder à des contenus linéaires et non-linéaires. Les nouvelles gammes d’écrans, la télévision connectée, la réalité augmentée, les interfaces, l’interactivité, …
Ecrans
Un projet de loi audiovisuelle pour riposter à la domination des GAFAN
Le ministre de la Culture, Franck Riester, a présenté le 27 septembre dernier son projet de loi « relatif à la communication audiovisuelle et à la souveraineté culturelle à l’ère numérique ». Il vient compléter le projet de loi de finances 2020 qui comporte également de nouvelles dispositions qui prennent en compte […]
Golden s’associe à Facebook Watch et dévoile de nouveaux contenus vidéos orientés génération Y
Mardi dernier, Adrien Labastire, Directeur Général de Golden Network a, dans les locaux de Facebook, présenté officiellement de nouveaux programmes exclusifs développés spécifiquement pour Facebook Watch… Avec plus de 10 millions d’abonnés sur ses marques médias et 600 millions de vidéos vues par mois, Golden, second studio français de création […]
Xilam Animation : 15 milliards de vues et 15 millions d’abonnés sur YouTube
Xilam Animation, société indépendante de production et de distribution de programmes d’animation franchit les 15 milliards de vues cumulées sur YouTube et atteint les 15 millions d’abonnés sur l’ensemble de ses chaînes officielles YouTube. Xilam prévoit également une hausse de 50 % du nombre de vues en 2019 par rapport à 2018.
Acast open démocratise les outils de gestion des podcasts
Acast, leader mondial du podcast, lance Acast Open, une solution d’hébergement accessible à tous les podcasteurs en quelques clics. Les premiers bénéficiaires de cette plateforme sont les podcasteurs de Pippa, qui devient Acast Open.
Holographie : cinq questions à Jon Karafin
« Un jour, toutes les technologies d’affichage seront holographiques », estime Jon Karafin, CEO de Light Field Lab. La société a été fondée en 2017 par trois experts de la technologie light field : Jon Karafin, Brendan Bevensee et Ed Ibe. Précédemment à l’origine de la société Lytro Cinema et de son puissant […]
La réalité virtuelle se taille une place en animation
Si les studios d’animation se questionnent encore sur l’opportunité d’intégrer la réalité virtuelle dans leur chaîne de fabrication, Cube Creative Computer et Studio 100 Animation ont sauté le pas et y recourent avec succès sur leurs propres projets.
Les vidéos web de France Médias Monde sous-titrées par la plateforme Eolementhe
Videomenthe annonce qu’Eolementhe, sa plateforme collaborative de workflow média, a été retenue par France Médias Monde comme solution de sous-titrage multilingue, à l’issue d’une phase de consultation.
Quatre questions à Enrico Ferrari, Sony Digital Cinema
Enrico Ferrari est responsable commercial exploitation cinéma Europe du Sud et Centrale chez Sony Digital Cinema. Nous lui avons posé quelques questions dans le cadre de notre article portant sur la mutation du grand écran.*
Studio 100 Animation : la VR rouage clé du pipeline d’animation
La VR est en passe de devenir un élément important du pipeline de production en animation. Aussi, les retours d’expérience sont-ils aussi nécessaires que précieux. Rencontre avec l’équipe de Studio 100 Animation : Jean-François Ramos, Quentin Auger et Jérôme Mouscadet.
Facebook Watch renforce sa présence en France en s’associant avec le Groupe M6 et Brut
Fort de son succès mondial avec 720 millions d’utilisateurs actifs par mois un an seulement après son lancement, Facebook Watch se renforce en France en s’associant à deux acteurs ayant démontré leur capacité à générer audience et engagement sur Facebook : le Groupe M6 et le média digital Brut…
IBC 2019 : Facebook fait les yeux doux aux producteurs videos !
Sur le Salon d’Amsterdam consacré au Broadcast, Facebook a annoncé un certain nombre de mises à jour qui démontre que la plateforme est enclin à pousser le curseur de la professionnalisation de ses services et fonctionnalités pour séduire éditeurs et les créateurs de vidéos…
L’e-sport peaufine son entrée dans le mainstream
Le gratin B2B de l’e-sport, version internationale, s’est donné rendez-vous mi-février à un jet de pierre de la Croisette. Une troisième édition cannoise de l’E-sports Bar (une cinquième avec celles de Miami) découpée en conférences, présentations de start-up et, bien entendu, rendez-vous. Thème de 2019 : l’e-sport, le futur de […]