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NAB 2015: Bradley dévoile une caméra 4K PTZ (commandée à distance)
Sur le NAB, Bradley dévoile la version finale d’une caméra 4K de taille réduite commandée à distance, destinée à des applications professionnelles de broadcast. Cette grande innovation est le fruit d’une étroite collaboration entre Bradley, JVC KENWOOD et AltaSens. Ces sociétés se sont rapprochées après des discussions entamées dès le […]
DOTSCREEN réalise une application Apple Watch pour Europe 1
DOTSCREEN, société spécialisée dans le développement d’applications audio/vidéo multi-écrans, a conçu et développé pour la radio Europe 1, une application qui sera disponible sur l’Apple Watch.
Vivitek explique en détails le concept collaboratif NovoConnect ( Web TV )
Lors d’un voyage à Taipei (Taïwan), Mediakwest a rencontré James Hsu, responsable marketing Europe de Vivitek, qui s’est lancé à nos côtés dans une explication on ne peut plus claire du concept NovoConnect, une solution de présentation interactive des plus intuitives…
TOSHIBA se surpasse en matière de murs d’images…
Cette Société japonaise, connue entre autres, pour ses écrans et ses vidéoprojecteurs est aussi spécialisée dans l’affichage dynamique. A l’ISE 2015, Toshiba mettait l’accent sur ses solutions professionnelles d’affichage grand format, notamment sa gamme de moniteurs TD-E à LED (Edge LED) dédiés aux promotions commerciales, avec 3 tailles d’écran (40″, […]
SiliconCore Technology : LED et pilotage par diodes laser
SiliconCore Technology est une société californienne spécialisée dans les technologies LED et le pilotage par diodes laser. Fondée en 1997, son développement rapide est le résultat de ses travaux dans le domaine de l’élaboration de circuits (une puce) qui pilote les lasers des lecteurs de DVD-RW utilisés dans les ordinateurs, […]
Annonce Pré-NAB: Canon dévoile un moniteur de référence 24 pouces 4K
A quelques jours de l’ouverture du NAB, rendez-vous de référence de toute la communauté internationale, Canon dévoile deux nouvelles caméras 4K : l’EOS C300 Mark II et la XC10 mais aussi, dans la foulée, le DP-V2410, un moniteur de référence 24 pouces (61 cm)….
Les 10 commandements du mapping
Mapping, projection architecturale ou projection illusionniste comme ont dit au Québec. Autant d’expressions pour désigner une seule et même technique de projection vidéo. Très en vogue ces dernières années, le mapping vidéo est devenu incontournable pour les évènements municipaux, les commémorations et la publicité. Des villes comme Chartres (Chartres en […]
ISE 2015: BenQ, une large gamme de vidéoprojecteurs monoDLP et de moniteurs LED
Cette société taïwanaise n’a qu’une quinzaine d’années d’existence mais elle a réussie à s’imposer dans le domaine de la vidéoprojection et de l’affichage moniteurs avec des produits d’un rapport technologie/prix imbattables.
Gérer des projecteurs en réseau avec Christie Twist
Christie Twist se décline en trois options logicielles qui permettent de déformer et de fusionner les images sur les projecteurs tri-DLP de Christie. Ce logiciel permet de mapper les pixels plus facilement sur n’importe quelle surface de projection, de conserver la géométrie appropriée et d’assurer un alignement précis pixel par […]
ISE 2015 : projecteurs et écrans, une offre display renforcée chez NEC
La société démultiplie sa gamme d’écrans 4K avec une série 24“, 27“, 32“, 65“, 84“ et 98“. Chaque produit dispose de 4 quatre connecteurs Hdmi, et est capable de fonctionner en 60 Hz.
Epson propose premier projecteur laser grand public
Epson propose le premier projecteur laser grand public. Plutôt destiné pour le marché du home cinéma, ce projecteur 3 LCD utilise la technologie réflective (double laser bleu), il fonctionne en 1080p mais propose une optimisation 4K. Le modèle EHLS-1000 dispose d’un up-scaler 4K (qui est paramétrable) et qui permet, à […]
UrbanMIRAGE démocratise la réalité augmentée
La start-up française UrbanMIRAGE, démocratise l’utilisation de la réalité augmentée via sa solution Site Mirage, permettant, à travers des outils de communication traditionnels (téléphones portables, tablettes, ordinateurs), de superposer instantanément au monde réel des informations interactives en 2D (textes, images), en 3D (objets en volumes) ou des médias son ou […]