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Gump, la postproduction autrement

Gump fait partie d’une nouvelle génération de postproducteurs. Une taille moyenne, une présence sur des marchés spécifiques fiction et documentaires, une idée différente de la postproduction en créant des relations de proximité avec ses clients. La société joue sur la carte de la convivialité, de la présence intra-muros sur 700 […]

 18 juillet 2022
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L’ENS Louis-Lumière s’offre une salle multicanale pour le son 3D

L’intégration réalisée par 44.1  à l’ENS Louis Lumière représente un investissement exceptionnel pour l’école. L’occasion de faire le tour de la salle et des techniques qui y sont testées, avec notamment l’ambisonie.

 14 juillet 2022

Sennheiser acquiert Merging Technologies !

En reprenant la totalité des parts de l’un des principaux fabricants mondiaux de systèmes d’enregistrement audio numérique premium, Sennheiser vise à élargir la gamme audio de Neumann.Berlin, une référence mondiale et créatrice de légende qui est dans son giron depuis une trentaine d’années.

 10 juillet 2022
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Audio-Technica, au commencement est le transducteur…

C’est en 1962, sous l’impulsion de son fondateur, Hideo Matsushita, qu’Audio-Technica a lancé la fabrication de ses premières cellules phono (AT-1 et AT-3), avant de démarrer celle de casques en 1974, puis de microphones en 1978. Retour sur soixante ans d’histoire de ce géant nippon qui aujourd’hui encore se veut […]

 30 juin 2022
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Genelec Aural ID : le travail au casque selon Genelec

Genelec a annoncé fin janvier dernier la sortie de son plug-in Aural ID dont le but est d’optimiser le rendu spatial et tonal du casque utilisé en situation de monitoring depuis la stéréo jusqu’aux systèmes immersifs.

 29 juin 2022
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Travailler au casque en 2022

Aujourd’hui, plusieurs solutions proposent à l’ingénieur du son de se rapprocher du rendu d’un système de monitoring complet dans une pièce donnée. Qu’en est-il réellement ? Comment ça marche ? Que peut-on faire avec ? Concepteurs, chefs produits et utilisateurs répondent à nos questions…

 27 juin 2022
 

Connaissez-vous vraiment Dolby ?

Depuis les premières innovations dédiées aux studios d’enregistrements des années 60, Dolby ne cesse d’innover pour l’industrie et le grand public. Revenons sur l’épopée de Dolby Labs et ses inventions, des sixties à nos jours.

 22 juin 2022
 Broadcast - Cinéma
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Ambisonie, WFS, Atmos, Front Wave Audio… du jamais entendu !

Dans la célèbre « Télé des Inconnus » en 1993, la voix off d’une parodie de teaser hollywoodien annonçait : « Son THX-Dolby-system-quadriphonie-digital-laser… du jamais entendu ! ». Cette punchline soulignait avec humour le décalage entre des termes techniques qui échappent au grand public, et la promesse que ce dernier va en prendre plein les oreilles.

 18 mai 2022
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Spotl, le meilleur des deux mondes

Après dix-huit mois de développement, Media Solution propose son propre outil de sous-titrage basé sur de l’IA. Multi-utilisateur, Spotl est doté d’une option de post-édition.

 3 mai 2022

Les performances live transcendées avec le nouveau micro sans fil KSM11 de Shure

Shure entend révolutionner le live avec son microphone sans fil KSM11. Conçu pour des performances live de haut niveau, il offre la possibilité de préserver l’intégrité de la voix dans des mixages toujours plus chargés et complexes….

 3 mai 2022

Un clonage vocal pour “Hôtel du Temps”, la nouvelle émission de Thierry Ardisson

Pour sa nouvelle émission “Hôtel du Temps”, Thierry Ardisson, les équipes d’Ardimages et 3ème Oeil Productions se sont rapprochés d’Ircam Amplify pour envisager un procédé de jumeau numérique vocal…

 27 avril 2022

Digigram dévoile deux nouvelles cartes son, garanties “The same, better”

Digigram annonce la sortie de deux nouvelles cartes son, ALP-222e and ALP-222e-Mic, en introduction de sa nouvelle gamme ALP-X, qui englobe une série de cartes son analogiques et numériques aux fonctionnalités améliorées.

 5 avril 2022