Production

Au cœur des projets audiovisuels, la production révèle les coulisses de la création, de la conception à la mise en œuvre. Cette rubrique explore les univers de la télévision (fiction, documentaire, flux, télé-réalité, animation, publicité), du cinéma et des formats multi-écrans, tout en décryptant les enjeux de financement des programmes. Un regard transversal sur les dynamiques créatives et économiques qui façonnent les contenus.

La Scam : Prix Émergences 2026

Prix Émergences 2026 : la Scam met à l’honneur les nouvelles écritures du documentaire

Documentaires immersifs, webcréations, œuvres génératives ou films hybrides : le Prix Émergences 2026 ouvre ses candidatures. Une initiative de la[...]
Tourné dans les Alpes françaises avec la Blackmagic URSA Cine Immersive, KICK a permis à Altitude101 de tester de nouvelles approches de narration immersive. © DR

Apple Vision Pro : Altitude101 pose les règles de la production immersive en haute montagne

La production immersive continue d'inventer ses propres codes… Avec KICK, produit dans les Alpes françaises pour l’Apple Vision Pro, le[...]
La production 3Cat a mobilisé vingt caméras Sony Cinema Line pour retransmettre en HDR la visite du pape Léon XIV à la Sagrada Familia. © DR

Sagrada Familia : Sony déploie une production HDR « Cinematic Live » pour la visite du pape

À Barcelone, la visite du pape Léon XIV à la Sagrada Familia a servi de laboratoire grandeur nature à une[...]
Filmer dans un avion ne s’improvise pas, il existe des points d’accroches spécifiques. Les plans sur les pilotes ont été réalisés avec des caméras Insta 360.

« Athos », la Patrouille de France sous l’œil de l’IMAX

Ciel d’acier, capteurs 8K et immersion totale : avec « Athos », la Patrouille de France s’offre pour la première[...]
Eurovision 2026 : Sennheiser déploie la plus grande installation Spectera jamais réalisée

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L’Eurovision Song Contest est depuis longtemps un terrain d’expérimentation privilégié pour les technologies de diffusion, d’éclairage et d’audio live. Pour[...]
Noah Kadner analyse l’impact du machine learning et de l’IA sur la cinématographie et la production virtuelle.

4e Silicon Valley Video Summit – La création vidéo à l’ère de l’IA

En 2026, la question n’est plus de savoir si votre entreprise doit produire de la vidéo, mais si elle peut[...]
Cannes Bastide Rouge ouvre un studio de podcasts vidéo prêt à tourner

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À Cannes, Bastide Rouge ajoute une brique très concrète à son écosystème audiovisuel. Dès juin, les créateurs pourront enregistrer un[...]
Webedia-Elephant noue un partenariat stratégique avec Google et ouvre son studio créatif

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SATIS+ 2026 à Montpellier : l’IA, les workflows cloud et les VFX de Stranger Things au programme

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Les 1er et 2 juillet 2026, le SATIS+ réunit à Montpellier les professionnels de l’audiovisuel autour des nouveaux workflows de[...]
After show de Webedia-Elephant : « Intégrer les marques dans les nouvelles cultures », le pari du PDG Christian Bombrun

After show : Webedia-Elephant veut produire des récits pour tous les écrans

Ce 28 mai au théâtre Marigny, L'After Show de Webedia Elephant a été l'occasion pour le groupe d’affirmer son renouvellement[...]
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Redonner vie aux archives, les VFX de « L’Inconnu de la Grande Arche »

Pour son long-métrage « L’Inconnu de la Grande Arche », Stéphane Demoustier retrace la construction du monument emblématique de La...
S'il est une magie que le cinéma peu nous accorder c'est bien celle de nous transporter dans une époque, un pari plus que réussi avec les vfx de la Grande Arche.

22 mai 2026

Jeu vidéo – Cinq questions à Florent Maurin

« Faire un jeu du réel oblige à respecter la matière du réel », explique Florent Maurin, fondateur du studio...
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Mediakwest, est le premier magazine « multiscreen » destiné aux professionnels de l’audiovisuel, de la télévision, du broadcast, du cinéma, des nouveaux médias et de l’entertainment.

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