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Producteurs et distributeurs – En 2017, le CNC exigera une immatriculation ISAN pour délivrer ses soutiens

À compter du 1er janvier 2017, le Centre national du cinéma et de l’image animée demandera un numéro d’immatriculation ISAN pour toute œuvre ou projet d’œuvre – cinéma, télévision, multimédia ou jeu vidéo – désirant bénéficier de son aide.  

 16 décembre 2016
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Les Hauts-de-France allouent 7,5 M€ à la coproduction, les candidatures sont ouvertes…

L’enveloppe des fonds dédiés à la coproduction cinématographique et audiovisuelle des Hauts-de-France a été multipliée par 2,5 par Xavier Bertrand, président de la région, pour atteindre un montant total annuel de 7,5 millions d’euros. Chaque projet déposé dans la région par les producteurs, réalisateurs et autres créateurs sera examiné dès […]

 9 décembre 2016
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La compression, paramètre clé pour l’essor de la VR par Nicolas Routhier (WebTV Screen4All)

Pour NICOLAS ROUTHIER, président de MINDTRICK INNOVATIONS, société québécoise spécialisée dans le conseil technologique, le grand challenge de la VR réside aujourd’hui dans la distribution des contenus. « Le défi est dans la distribution, la compréhension de la géométrie, la captation, l’agencement des caméras, le changement d’une scène à l’autre… On […]

 6 décembre 2016
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Tout sur le fonds de soutien Nouveaux Medias du CNC (ITV Anna Charrière, WebTV Screen4All)

Opérationnel depuis 2007, le fonds de soutien Nouveaux Medias du Centre National du Cinéma et de l’Image Animée a commencé à soutenir les projets de réalité virtuelle en 2014. L’an dernier, ce fonds a ainsi aidé 16 projets VR, sur les 89 projets soutenus… Un démarrage très dynamique pour ce […]

 6 décembre 2016
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Adobe Stock : la place de marché de l’écosystème Creative Cloud

À l’occasion de sa grande conférence, Adobe Max, qui s’est déroulée à San Diego les 2 et 4 novembre, Adobe a, entre autres, lancé officiellement sa plate-forme Adobe Stock Contributor après une phase de beta test démarrée en septembre.

 5 décembre 2016
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eSport : ESL inaugure un studio de production audiovisuelle aux portes de Paris

ESL, le plus grand organisateur d’événements eSports au monde et partie intégrante du groupe de divertissement numérique international MTG, vient d’inaugurer un lieu unique aux portes de Paris: le Studio ESL… Un lieu conçu pour répondre aux attentes des joueurs professionnels, des éditeurs de jeux, mais également des amateurs de […]

 24 novembre 2016
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Xbo Films se fait remarquer dans l’animation stop motion

Produit par Xbo Films et Moukda Production, ZooBox, un spécial de 26 minutes en stop motion, faisait partie des pitchs les plus remarqués du Cartoon Forum 2016 qui s’est déroulé en Sptembre à Toulouse.

 22 novembre 2016
 
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Wonda VR fait rimer 360 et interactivité

Wonda VR est un logiciel d’authoring dédié à l’enrichissement d’expériences 360 °. Il permet d’ajouter des hotspots spatio-temporels qui apporteront une interactivité aux médias 360.

 15 novembre 2016
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Retransmissions sportives – Plongée dans le monde des intermittents (Partie 1)

Au lendemain des temps forts de l’année sportive (Roland-Garros, Euro de foot, Tour de France, JO de Rio…), plongée – en trois parties – dans le monde précaire et hétérogène des intermittents qui travaillent à la retransmission des compétitions.*

 13 novembre 2016
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Rencontres de Dijon – Quelles passerelles entre le cinéma et la VR? par Michel Reilhac (Web TV)

« Si la réalité virtuelle peut être un fils ou une fille du cinéma ? Pour moi la réponse est claire : c’est non ! Par contre, un cousin ou une cousine, oui définitivement ! », affirme Michel Reilhac avec qui nous nous sommes entretenus lors des Rencontres cinématographiques de Dijon, en octobre dernier. Invité […]

 10 novembre 2016