Tous les outils de tournage image (caméra, caméscopes, HDSLR), les accessoires associés pour l’image et le son (enregistreurs, optiques, microphones, trépieds, …).
Tournage
IBC 2016 – La VariCam Pure, née de l’union de Panasonic et Codex…
Pour la première sortie du fleuron de sa gamme cinéma, Panasonic avait choisi l’IBC. Baptisée VariCam Pure, cette nouvelle version de sa VariCam 35 destinée au cinéma, résulte de l’assemblage de la tête de la VariCam 35 existante sur l’enregistreur V-Raw 2.0 de Codex. Le produit, qui s’adresse aux producteurs de séries et de […]
Le marché de la mocap se diversifie
Exploitée en animation, pour les jeux vidéo et au cinéma pour les clones virtuels, la motion capture fait des émules dans d’autres secteurs comme la mobilité ou la réalité virtuelle.*
« Près de moi » et des micros DPA
Primé plusieurs fois pour son approche artistique, Alex Guéry a utilisé les microphones DPA miniatures d:screet SC4060 et SC4071 et Shotgun d:dicate 4017 pour enregistrer le son de son premier long métrage intitulé Près de moi. Le tournage s’est déroulé sur six semaines l’été dernier au château de Jallanges en […]
Audio dans les cars-régie – Réflexions autour du son immersif
Souvent considéré comme l’évolution audio logique pour accompagner l’UHD, le son immersif dans les cars reste encore au stade expérimental en attendant que des standards de diffusion comme Mpeg-H audio 3D ou Dolby AC4 se mettent en place. En parallèle, le binaural suppose certes une écoute au casque, mais présente […]
Tout un écosystème de VR autour de la caméra Ozo Nokia
La caméra Ozo, initialement disponible pour des partenaires sélectionnés au 2e trimestre 2016, est désormais commercialisée depuis ce 3e trimestre et sera présentée sur Screen4ALL Forum sur le stand de PhotoCineRent…. Il s’agira de la première sortie en France de cette caméra VR/360 Nokia sur une exposition.
Une version bêta 4.0 pour la camera Ursa Mini de Blackmagic…
La version bêta publique 4.0 est disponible depuis maintenant un peu plus d’un mois en téléchargement gratuit sur le site Internet du fabricant pour tous les utilisateurs de la Blackmagic URSA Mini. Cette version en libre accès permet de tester toutes les nouvelles fonctionnalités et une interface complètement repensée, puis […]
Dynamixyz, un logiciel français de capture faciale sans marqueur
Créée en 2010, la société Dynamixyz a développé un logiciel de captation des expressions faciales sans capteur par une seule caméra, avec reconstruction d’une pseudo 3D animée du visage.*
IBC 2016 – Panasonic AG-AC30, un caméscope de poing semi-pro
Le Panasonic AG-AC30 est un caméscope de poing Full HD mono-capteur conçu pour pour les vidéastes semi-professionnels. Dans l’offre des camescopes présenté à l’IBC 2016 (Amsterdam), il est l’un des plus légers de sa catégorie puisqu’il pèse seulement 1,5 kg…
Drone Volt, le service en plus
Réputée en matière de conception et commercialisation de drones civils à usage professionnel, Drone Volt se détache du marché de simple revendeur en créant son propre département Services. Lequel propose l’étude préalable du projet, la captation des images, ainsi que la postproduction et le traitement de l’analyse des données.
Tournage on Set : data, data, data
Petit tour d’horizon de l’offre de Tournage on Set de ces derniers mois avec Filmlight, Atomos, Blackmagic Design et Codex…
IBC 2016 – Panasonic avance sur tous les fronts : 4K, MoIP et HDR !
Panasonic a profité de l’édition 2016 de l’IBC pour renforcer sa gamme 4K, en présentant une belle diversité de nouveaux produits et mises à jour. On a pu notamment découvrir des caméscopes 4K aux tarifs plutôt accessibles, et, du côté captation cinéma, la belle Varicam Pure sur laquelle nous reviendrons […]
Un tour d’horizon non exhaustif de la machinerie légère…
Avec la multiplication des caméras légères et des appareils photo numériques présentant des capacités vidéo satisfaisantes, la machinerie s’est adaptée ces dernières années en termes de poids, de prix et de capacité. Les opérateurs recherchent des possibilités nouvelles en matière de cadre et de mouvement de caméra. Mais les équipes […]